神說不要光來到這座神話網(wǎng)游里的主城,現(xiàn)在是新服開放的第三天,游塵達到10級時已經(jīng)有不少練級狂人通過了新手試煉,但此時城里的玩家并不多。
“叮”數(shù)條好友信息傳來,其中和游塵一起刷過一次百獸之谷的三人在聽說游塵完成了異獸首殺后發(fā)來道賀,再然后則是飛陽.烈剛剛發(fā)來的消息:“恭喜啊,兄弟你是怎么拿下英巖魔神的?”
“就那樣砍過去的。”神說不要光回道。
“......”飛陽.烈無語,他不知道游塵是不是得到了英魂徽章,根據(jù)他們公會收到的情報,在新手村僅有的兩種領(lǐng)主BOSS身上分別會掉落英魂徽章和塵封的符紙這兩件特殊道具,在新手試煉中用塵封的符紙可以召喚出新區(qū)異獸——英巖魔神,然后英魂徽章會封印住它的能力,之后再慢慢磨死。首殺獎勵雖然豐厚,但對飛陽這種大公會而言卻也不是什么必不可少的,他們想要的是英巖魔神的首殺榮譽,這對公會發(fā)展而言有著極大的宣傳效果,尤其是新區(qū)開服正是他們更換新鮮血液的時候。
“兄弟好本事啊,我之前看你這操作應(yīng)該是別家大公會從老區(qū)過來的,所以沒有厚顏邀請,但看你現(xiàn)在還沒有加入公會,雖說以你這本事各家肯定都會搶著要,但如果是還沒有考慮好加入哪家的話,不妨來我們飛陽公會發(fā)展?!憋w陽.烈絕口不提首殺的話題開始拉攏。
“我考慮下吧,我得先去戰(zhàn)魂之境刷個戰(zhàn)魂用用?!庇螇m回復(fù)道。
“那我等著啊,你有需要盡管招呼,以兄弟你的本事一定很快就能刷齊碎片的。”飛陽.烈客套幾句后沒有再說下去,對于剛來到主城的玩家,在完善配置后要做的第一件事就是去刷自己需要的戰(zhàn)魂,這對PVP還是PVE都是必須的,沒有戰(zhàn)魂附體后的屬性加成,打起擁有屬性能量的對手會相當(dāng)吃力。
想要獲得合成戰(zhàn)魂所必須的碎片,除了一些特殊的活動外,戰(zhàn)魂之境是唯一的獲得途徑,戰(zhàn)魂之境處于神話主城的中心點,進入戰(zhàn)魂之境選擇一個戰(zhàn)魂副本,里面的BOSS與玩家的等級同步,而副本的唯一BOSS就是戰(zhàn)魂之靈本身,在沒有戰(zhàn)魂附體的情況下玩家是不可能戰(zhàn)勝守關(guān)的戰(zhàn)魂之靈,而進入對于戰(zhàn)魂副本的條件是沒有進行戰(zhàn)魂附體或者進行附體的就是那個副本的守關(guān)之靈,合成戰(zhàn)魂之靈需要的戰(zhàn)魂碎片是50個,而50級和80級時則可以對戰(zhàn)魂進行升階,需要的則是75和100個碎片,隨著等級的提升,難度越加增大,想想沒有戰(zhàn)魂附體的情況下對抗一階戰(zhàn)魂和用一階戰(zhàn)魂對抗二階戰(zhàn)魂,一階的差距意味著屬性值,技能還有魂之領(lǐng)域的巨大差距,而在戰(zhàn)魂副本里禁止使用藥品回復(fù)和特殊道具等一切取巧方式(比如英巖魔神掉落的技能卷軸)最終獲得的戰(zhàn)魂碎片取決于玩家直到死亡時在副本里對戰(zhàn)魂之靈造成的傷害,最為殘酷的是死在戰(zhàn)魂試煉里依然要遭受死亡懲罰。
來到主城中心,一座巍峨的大殿佇立于此,大殿名牌上刻著“戰(zhàn)魂之境”,進入大殿內(nèi),不少玩家正在決定挑戰(zhàn)哪個戰(zhàn)魂副本,看到有新人進入,再看到他那個ID,都停下了手中的操作,有些一起過來的好友則開始竊竊私語。
“這就是那個完成了新異獸首殺的那個人?”
“聽說不是那些大公會派來新區(qū)發(fā)展的?!?p> 游戲里看不到這些人的表情,但看到有些人物突然停下移動就知道怎么回事了,大殿中心是一顆巨大的水晶球,神說不要光走上前觸碰到了水晶球后受到了系統(tǒng)提示。
“請選擇您想要進入的一階戰(zhàn)魂之境,您只能在沒有進行戰(zhàn)魂附體或者附體對應(yīng)本試煉的戰(zhàn)魂才能進入,進入后直至一方死亡前無法脫離,無法獲得經(jīng)驗和掉落物品,死亡后受到正常懲罰,根據(jù)對戰(zhàn)魂之靈造成的傷害比例獲得相應(yīng)碎片,戰(zhàn)魂之靈等級與玩家同步,當(dāng)您達到50級和80級后開啟二階和三階戰(zhàn)魂之境,每天只能進入一次?!?p> “想好要用什么戰(zhàn)魂了么?”程毅說。
“之前對國服的戰(zhàn)魂還不太了解,這幾天在網(wǎng)上看了不少解析,打算先試試新服的戰(zhàn)魂——天亙魔靈?!庇螇m說。
戰(zhàn)魂在神話網(wǎng)游每年新區(qū)開放和一些特殊紀(jì)念節(jié)日都會更新種類,而老區(qū)玩家想獲得新服戰(zhàn)魂只有在“天都”的戰(zhàn)魂之境才能獲得,天都是全區(qū)玩家達到80級后完成三階戰(zhàn)魂試煉才能進入,新老區(qū)的玩家共聚一堂,產(chǎn)生更加激烈的競爭。
天亙戰(zhàn)場:封印著戰(zhàn)魂——天亙魔靈的秘境,通過試煉可獲得天亙魔靈的戰(zhàn)魂之力。戰(zhàn)魂試煉一天可以進入五次,神說不要光進入天亙戰(zhàn)場后,在這片風(fēng)沙漫天的空曠戰(zhàn)場上看到的是一具威嚴(yán)的身影,渾身被暗金色的鎧甲包裹,手持長鉞靜靜的佇立于此。
【天亙魔靈】:15級,屬性:暗,戰(zhàn)士類戰(zhàn)魂。
游戲界面也在安靜中仿佛凝結(jié)。天亙魔靈橫鉞身前,卻始終沒有動作,視線中的天亙魔靈如石雕般一動不動,擺出的也絕非是戰(zhàn)斗姿態(tài),反而空門大露,全身盡是破綻,但在他選擇攻擊的角度時,卻又忽然找不到了破綻的存在,他無論選擇哪個角度都是如此,這種可怕的感覺告訴他,他無論從那個方位攻擊天亙魔靈都等未必能造成傷害。游塵決定先試探下天亙魔靈的屬性值,神說不要光首先動了,如離弦之箭般揮舞著剛剛換上的長槍沖霄飛速沖殺向天亙魔靈。天亙魔靈手中長鉞沒有任何花俏的輕揮便架住了這一擊,然后原本那緊閉的雙目緩緩睜開。無法抗拒的力量從長鉞上傳來,神說不要光被震蕩開來,生命值頓時下降了八分之一。然后天亙魔靈的長鉞帶著毀滅光芒猛的劈斬下落與神說不要光的身體擦拭而過,神說不要光后躍跳開勉強躲開了這一擊。
天亙魔靈徹底動了,手中長鉞再度斬來,神說不要光揮舞沖霄架了上去,隨即一個滑鏟到天亙魔靈身邊發(fā)動空踏正中它的腹部而倒退。這一擊造成的傷害只有天亙魔靈1%的生命值左右。天亙魔靈手中長鉞亮起暗金光芒,猛的砍向神說不要光,技能——天亙破擊(一階)發(fā)動:傷害為普通攻擊的180%,恢復(fù)所造成傷害五分之一的生命值,生命值低于二分之一時恢復(fù)量翻倍,冷卻時間:30秒。這一擊快的可怕,眨眼以在神說不要光的面前,神說不要光揮動沖霄以斷空斬迎了上去卻再度被震開,生命值赫然只剩下三分之二左右,而天亙魔靈那剛剛損失的1%悄然回復(fù)。
“這家伙的傷害提升了......”游塵明白是天亙魔靈的魂之領(lǐng)域發(fā)動了。
魂之領(lǐng)域(一階):每次攻擊未斬殺目標(biāo)則自身下次攻擊造成傷害提高50%,若斬殺目標(biāo)則自身攻擊永久提升50%(無法被清除持續(xù)狀態(tài)類技能清除)。
好在天亙魔靈的傷害提升只在于下一擊的本身而無法疊加,不然恐怕會打的相當(dāng)艱苦。神說不要光發(fā)動疊浪斬掃向天亙魔靈,在它身側(cè)發(fā)動牽制性攻擊,在一次次碰撞下,天亙魔靈手中長鉞猛的向下一震,神說不要光的身形猛然僵直。亙古之威(一階):50%幾率使目標(biāo)僵直,未觸發(fā)則自身五大基本屬性提升25%,冷卻時間:60秒。
隨即天亙魔靈手中長鉞盤旋舞起,狂暴的能量卷起一陣風(fēng)沙將處于僵直狀態(tài)的神說不要光轟飛落地?;?亂舞(一階):傷害為普通攻擊的120%,攻擊周圍10米內(nèi)的目標(biāo),將自身屬性值下降狀態(tài)反轉(zhuǎn)給目標(biāo)。冷卻時間:40秒。
此時神說不要光只剩下四分之一左右的生命,沒有戰(zhàn)魂附體的情況來對抗戰(zhàn)魂之靈實在太過勉強,神說不要光已經(jīng)被天亙魔靈完全壓制。此時神說不要光終于挨過了5秒的僵直狀態(tài),接而一個受身免疫了落地受到的沖擊傷害,但這場戰(zhàn)斗似乎勝負已定。
“天亙魔靈屬于強攻輸出型的戰(zhàn)魂,即使魂之領(lǐng)域和技能都只有一階,但對現(xiàn)在的你也太勉強了,他的攻擊完全封死了你的輸出,這樣這一局下來恐怕不會掉落多少碎片。”戰(zhàn)魂碎片的掉落取決于輸出數(shù)值占戰(zhàn)魂之靈生命值的百分比多少,程毅看著這一面倒的戰(zhàn)局,對游塵選擇這強攻輸出型的戰(zhàn)魂深感憂慮。
“不,好戲才剛剛開始啊,到了該反擊的時候了?!庇螇m面色不變。
神說不要光身上涌起一陣紅光,戰(zhàn)士職業(yè)唯一輔助技能——絕境戰(zhàn)意:攻擊和速度提升25%,攻擊時50%幾率觸發(fā)暴擊,10%觸發(fā)破擊,三分鐘內(nèi)免疫異常狀態(tài)和屬性值下降狀態(tài),只有當(dāng)生命值低于四分之一時才能發(fā)動。游塵的操作手速猛的提升,神說不要光手中的沖霄暴風(fēng)驟雨般沖向天亙魔靈,突然的爆發(fā)打了天亙魔靈一個措手不及,天亙魔靈又一個天亙破擊斬下,神說不要光側(cè)身避開反手一個破空刺發(fā)動擊在天亙魔靈胸口上挑,破空刺這個技能屬于瞬發(fā),比起那150%的傷害加成,游塵更需要它的擊飛浮空效果,原本只有50%的幾率,但在攻擊部位的選擇上足夠精巧的話,這個幾率就會無限擴大,神說不要光發(fā)動疊浪斬猛刺向已然浮空的天亙魔靈,接而斷空斬居高臨下將天亙魔靈掃落在地,當(dāng)目標(biāo)處于下落時收到連擊會有不小的傷害加成,游塵顯然抓住了這一點,這場原本實力懸殊的對戰(zhàn),勝利的天平似乎開始傾斜。