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神級(jí)游戲制作人

第四十八章 指導(dǎo)

神級(jí)游戲制作人 無(wú)名的旅人 2181 2016-11-05 20:30:00

  20個(gè)服務(wù)器,假設(shè)一個(gè)服務(wù)器玩家為6000人,每個(gè)人一個(gè)月1.5張點(diǎn)卡,一張點(diǎn)卡30塊錢(qián),那就是540萬(wàn)元。除去運(yùn)營(yíng)成本費(fèi),還有一些渠道費(fèi),20個(gè)服務(wù)器剩下個(gè)400萬(wàn)左右的凈利潤(rùn)是應(yīng)該可以的,這是比較理想化的算法。

  不過(guò)這只是前期,越是到后期,雪球只會(huì)越滾越大,只要你的游戲內(nèi)容不崩,那就相當(dāng)于制造了一款提款機(jī)。想一想,2003年發(fā)行的《夢(mèng)幻西游》在2015年的收入還能為網(wǎng)之易賺取4.51億美元,將近30億元人民幣,這是多么恐怖的一件事情。

  “看來(lái)我離我百萬(wàn)富翁的目標(biāo)很近了?!焙?jiǎn)浩在聽(tīng)到李瑋介紹著目前《戰(zhàn)三國(guó)》游戲運(yùn)營(yíng)狀態(tài)的時(shí)候就知道自己很快就要有錢(qián)了。在這個(gè)時(shí)候有錢(qián)的感覺(jué)體驗(yàn)是很不錯(cuò)的,因?yàn)楹?jiǎn)浩除了有錢(qián)還有時(shí)間。

  “何止百萬(wàn)富翁,千萬(wàn)富翁也不會(huì)太遠(yuǎn),只要我們游戲能這樣健康下去,上市都有機(jī)會(huì)。以前我從來(lái)不敢想象過(guò)自己開(kāi)的公司能有上市的一天,現(xiàn)在有了那么一丁點(diǎn)機(jī)會(huì)?!睂W(xué)工商管理的李瑋對(duì)于上市有著很大的憧憬,雖然現(xiàn)在公司才剛剛起步。

  “還不是要你多多出力,現(xiàn)在不光是我們?nèi)齻€(gè)人的公司了,簡(jiǎn)浩。我們策劃部的案子已經(jīng)設(shè)計(jì)好了,我覺(jué)得都挺不錯(cuò)的,看得出他們?nèi)齻€(gè)都用盡了心思,也寫(xiě)得有模有樣?!眳强翟诳戳诉\(yùn)營(yíng)部的基本情況以后,就迫不及待的把簡(jiǎn)浩拉到了自己的辦公室。

  運(yùn)營(yíng)雖然重要,但是現(xiàn)在研發(fā)才是根本,玩家認(rèn)可的是《戰(zhàn)三國(guó)》游戲的內(nèi)容。版本內(nèi)容的更新肯定要跟得上去,至少一個(gè)月要做一個(gè)小版本的更新。在簡(jiǎn)浩前世的時(shí)候,有的游戲?yàn)榱巳〉猛婕业南矚g,每一周都會(huì)更新,那種壓力比現(xiàn)在大很多。

  “四個(gè)活動(dòng)策劃案子都在D盤(pán)的文檔里,專門(mén)設(shè)置了一個(gè)文件夾,你看看怎么樣?”吳康這個(gè)時(shí)候的樣子真的不像老板,至少簡(jiǎn)浩前世的時(shí)候很少看到這個(gè)樣子的老板。

  簡(jiǎn)浩坐在了電腦前面,打開(kāi)了D盤(pán)的文件夾,幸好昨天晚上一直都是在休息,沒(méi)覺(jué)得怎么累。

  《戰(zhàn)三國(guó)》日?;顒?dòng)策劃案之尋寶奇兵

  設(shè)計(jì)者:巫啟江

  設(shè)計(jì)目的:為了豐富游戲的內(nèi)容,提高玩家每天的上線率和上線時(shí)間,讓喜歡探索的玩家能夠在閑暇的時(shí)候能夠做個(gè)尋寶的奇兵。

  設(shè)計(jì)內(nèi)容:每個(gè)玩家可以在尋寶NPC處領(lǐng)取一張尋寶圖,每天晚上20:00尋寶活動(dòng)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)啟。在尋寶圖相應(yīng)的地圖上會(huì)出現(xiàn)寶物的坐標(biāo),玩家需要在第一時(shí)間找到藏寶地點(diǎn),開(kāi)啟寶物。每一個(gè)寶物都具有唯一性,只有第一個(gè)尋到寶物的玩家能夠獲取相應(yīng)的寶物……

  看到第一個(gè)策劃案的時(shí)候,簡(jiǎn)浩覺(jué)得雖然沒(méi)什么新意,但是這是對(duì)自己這個(gè)在游戲界呆了這多年的老家伙來(lái)說(shuō)的。其實(shí)這個(gè)游戲創(chuàng)意還是很不錯(cuò)的,玩家至少喜歡這樣的題材和方式,那就是摸寶。

  創(chuàng)意是很好的,但是創(chuàng)意要放在游戲里,讓它變得跟創(chuàng)意一樣好玩,這就很需要能力,這也是最考驗(yàn)一個(gè)游戲策劃功力的地方。至少現(xiàn)在簡(jiǎn)浩是非常認(rèn)可這個(gè)游戲創(chuàng)意的,只是要考慮的地方多一些。接下來(lái)簡(jiǎn)浩就在文檔里跟策劃此案的策劃巫啟江提了很多的建議。

  一、尋寶本身是一件非常有意思的事情,作為策劃我們的著眼點(diǎn)不一定只是尋寶本身,可以把思維拓展得更寬一點(diǎn)。比如獲得尋寶圖的過(guò)程也可以變得非常有意思,就像在之前的某幾個(gè)地圖增加幾個(gè)隨機(jī)的特定精英怪,固定掉落尋寶圖。

  這樣可以讓玩家的期待感變成很多次,每次見(jiàn)到尋寶圖精英怪的驚喜感,還有打敗精英怪以后物品掉落的期待感。還可以讓等級(jí)較高的玩家有動(dòng)力來(lái)到低等級(jí)的地圖,帶著新手玩家練級(jí),成為高等級(jí)和低等級(jí)玩家溝通的橋梁。

  二、尋寶圖的種類(lèi)也可以是多種多樣的,日常任務(wù)可以是每天都可以尋找的普通尋寶圖,也可以是固定日期的特殊尋寶圖,多層次的尋寶圖能滿足不同玩家的需求。如果要做成特殊節(jié)日的任務(wù)也可以,這需要把系統(tǒng)的延伸性考慮好就行了。

  比如在策劃案中的全服尋找?guī)讉€(gè)地方的寶藏,完全可以將每個(gè)地方的寶藏?cái)?shù)量提高上去,這樣能很大程度上提高玩家的積極性。要不就會(huì)出現(xiàn)很多時(shí)候,玩家千辛萬(wàn)苦也搶不到寶藏的情況。如果提高了一個(gè)地方寶藏的可挖次數(shù),完全可以將參加活動(dòng)的玩家積極性提高起來(lái)。

  活動(dòng)的核心是讓絕大部分的玩家都受益,要讓他們都愿意在這個(gè)活動(dòng)上花時(shí)間,就是在固定的時(shí)間點(diǎn),能準(zhǔn)時(shí)的來(lái)到電腦前玩這個(gè)尋寶奇兵的任務(wù),活動(dòng)就算成功了。其它很多方面的內(nèi)容都是可以通過(guò)其它技巧去控制,比如概率的控制等來(lái)實(shí)現(xiàn)。

  ……

  花了將近兩個(gè)小時(shí),簡(jiǎn)浩從看策劃巫啟江的這個(gè)案子到修改,可以說(shuō)是一氣呵成,在按照自己的思路修改以后應(yīng)該可以直接作為下一次更新的活動(dòng)內(nèi)容。

  簡(jiǎn)浩其實(shí)非常喜歡這樣的系統(tǒng),拓展性非常大,性價(jià)比很高,你想怎么用都可以。弄完了這個(gè)策劃案,簡(jiǎn)浩就把他交給了吳康。

  “康哥,你看看,巫啟江的《戰(zhàn)三國(guó)》日?;顒?dòng)策劃案之尋寶奇兵活動(dòng)方案我看過(guò)了,也修改了。你們先看看我的基本思路,可以作為下一次更新的主要內(nèi)容,在具體的細(xì)節(jié)上還需要你們多花點(diǎn)時(shí)間來(lái)打磨,剩下的策劃案我拿回去看了?!焙?jiǎn)浩坐在沙發(fā)上給自己泡了杯咖啡。

  咖啡是速?zèng)_的,談不上非常好喝,但是這是簡(jiǎn)浩前世工作的一種習(xí)慣,也是之前跟吳康提過(guò)意見(jiàn),說(shuō)喝這個(gè)自己可以提高工作效率,馬上就看到辦公室有幾盒買(mǎi)來(lái)的咖啡。

  吳康這幾天可以說(shuō)又回到了當(dāng)初做游戲時(shí)候的感覺(jué),連上衛(wèi)生間都會(huì)想到該設(shè)計(jì)一個(gè)什么樣的活動(dòng),能讓簡(jiǎn)浩刮目相看。作為一個(gè)研發(fā)總監(jiān)的負(fù)責(zé)人,雖然他知道在很多方面比不過(guò)簡(jiǎn)浩,但是自己也不是一無(wú)是處的。

  當(dāng)他有一天在看一個(gè)鏢局電視劇的時(shí)候,突然有了一個(gè)靈感,覺(jué)得那就是他想要的活動(dòng)感覺(jué)。在想到這個(gè)想法的時(shí)候,吳康非常興奮,因?yàn)樗X(jué)得這個(gè)活動(dòng)肯定能征服玩家,至少現(xiàn)在已經(jīng)徹底的征服了自己。

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