當三個創(chuàng)始人看到這樣的玩家留言的時候,覺得一切的努力都值得了。就像一個作者,有一批讀者每天耐心的等待著他的更新,與他小說里的人物共同感受喜怒哀樂,這就是最大的回報。
實際上游戲的數(shù)據(jù)已經(jīng)遠遠超出了他們的預(yù)期,有的時候他們甚至不相信現(xiàn)在的數(shù)據(jù)是自己游戲的,怕那只是曇花一現(xiàn)。
不過在測試了幾天以后,他們終于決定把游戲收費的時間在會議上提了出來。
“大家也看到了,我們游戲現(xiàn)在的數(shù)據(jù),已經(jīng)有了翻天覆地的變化。我敢肯定的說,目前在測試的游戲沒有一家能和我們的《戰(zhàn)三國》比的。之前的協(xié)議內(nèi)容大家也都知道,所以我現(xiàn)在把簡浩提前的喊到了會議室,和我們一起開這個會議?!眳强得刻焱砩嫌锌盏臅r候,都會拿著簡浩提供的策劃案在研究。越研究越覺得簡浩這個人不簡單,把他提前招入到自己的合伙團隊肯定是沒有壞處的。
李瑋和范智毅當然也沒有問題,他們這段時間甚至有一種做夢般的感覺,明明自己的游戲已經(jīng)在生死懸崖邊上,現(xiàn)在卻活生生的變成了一款數(shù)據(jù)非常優(yōu)異的游戲。
“我認為現(xiàn)在已經(jīng)可以進行游戲收費了,我們的游戲已經(jīng)是一個成品,甚至從最近的反響來看,稱之為精品也不過分。”李瑋有點激動,自己是運營總監(jiān),只有真正的收費了才真正算進入了主戰(zhàn)場。
“我都等這天很久了,真想這天快點到來?!狈吨且阋惨呀?jīng)急不可耐。
“你的意見呢,簡浩?”吳康看著在旁邊沉默的簡浩。
其實這個時候的簡浩,思緒飄到了很遠的地方,他想到了前世的一款游戲,在炒作的時候可以說是紅遍了大江南北,號稱華夏“成人”網(wǎng)游的啟蒙者和先驅(qū)者。代理公司海虹用了3000萬元人民幣的宣傳費向華夏玩家普及了一個“性暗示”的精髓含義。
韓國開發(fā)商似乎也深諳市場營銷和宣傳之道,大批精美的游戲宣傳海報、動畫、音樂等鋪天蓋地而來,一時間將其大作的概念烘托至了極致,甚至一度蓋過了同時期的絕對大作《天堂2》的風(fēng)頭。
在測試的當天,甚至破了在線的記錄,峰值最高曾達到幾十萬人在線。然而,由于產(chǎn)品的本身品質(zhì)及運營問題,玩家很快就流失掉。其實這個游戲說得不好聽點就是一個半成品,以“成人網(wǎng)游”的噱頭吸引玩家的關(guān)注,卻不在游戲本身的內(nèi)容上下功夫。
現(xiàn)在簡浩修改的《戰(zhàn)三國》則不存在這方面的問題,本身游戲經(jīng)過測試的時間也比較長,自己修改的內(nèi)容都已經(jīng)反復(fù)的經(jīng)過了市場的驗證,投入市場運營不在話下。
“沒問題,我們可以一邊運營,一邊慢慢的推出資料片。”簡浩的發(fā)言很簡單,表達了自己的意思。
四個人在會議里又對接下來的一些細節(jié)問題做了討論,不過最主要的是確定游戲的正式收費時間定在了8月25日,免費的游戲角色級數(shù)則定在了25級,一個最讓玩家欲罷不能的等級。
現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲的收費模式還比較落后,更多的是依靠游戲點卡銷售渠道商,會分掉一部分利潤。雖然支付寶現(xiàn)在還沒有出現(xiàn),但是很快就要出來,不出意外的話,在2003年的10月份,淘寶網(wǎng)會首次推出支付寶服務(wù)。
不過要等到支付寶的成熟估計也要幾年以后了,像運營方面的麻煩事情幸好有李瑋在,他在這方面的人脈確實起到了很大的作用,讓自己游戲的運營順利了很多。
在決定了收費的日期以后,炎之隊軟件開發(fā)有限責任公司就開始了自己的推廣。之前如果說主要在H省以內(nèi)的推廣,這一次則是全國范圍內(nèi)的推廣。
推廣的力度雖然不及盛達公司這樣專門做運營的公司,但是能把宣傳推廣到大部分的網(wǎng)吧,在這個時候已經(jīng)是很不錯的。
在這個時間段做出推廣的另一個原因則只有簡浩自己知道,那就是下半年還有一款非常強勢的網(wǎng)游也要公測,那就是《夢幻西游》。
曾經(jīng)在游戲行業(yè)也誕生過另一個傳奇,后來成為金牌游戲制作人的徐波。
《夢幻西游》的原名是《仙履奇緣》,其“風(fēng)魂”引擎是由重寫的《大話西游1》完成的。徐波當時只是大話西游1的一名客服人員,在游戲行業(yè)內(nèi),游戲客服和研發(fā)者身份的轉(zhuǎn)換其實也沒那么容易。
由于徐波當時是《大話西游1》的客服人員,經(jīng)常最直接地面對玩家對游戲的反應(yīng),自己本身也一直在玩這個游戲,對游戲的理解可以說是精通。據(jù)傳聞,他給當時的策劃團隊提交了幾十頁的修改意見書,雖然沒被采納,但足以見當時他對這款游戲的熱愛。
之后也正是由于這種態(tài)度和熱愛,徐波在《大話西游1》的基本上進行了大刀闊斧的改變,也就有了以后《夢幻西游》的初步模型。在游戲項目之初,由于是計劃外的立項,最開始只有三個人。
這個是很可能的,畢竟引擎只是重新寫了一部分,策劃案也沒有從結(jié)構(gòu)上完全推翻之前的玩法。
正是這個項目,之后成就了網(wǎng)之易,當然也成就了徐波自己。
不過就是重生的簡浩也沒有想到的是,《戰(zhàn)三國》在推出第一波的廣告以后,就遭到了盛達集團的狙擊。
另一個盛達代理的韓國游戲《永恒傳說》在《戰(zhàn)三國》推廣的第二天,也進行了鋪天蓋地的宣傳,而且公測的時間竟然和《戰(zhàn)三國》是同一天。
盛達集團研發(fā)總監(jiān)周擎基本上會隨時都會觀察炎之隊軟件開發(fā)有限責任公司的最新動向,對于這樣一個不給他面子的公司,一旦有機會落入他的手里,他肯定要好好報復(fù)一下的。
所有當他看到《戰(zhàn)三國》的推廣廣告時,第一時間聯(lián)系了盛達集團的運營總監(jiān)陳有財。
之后便有了這個決定,把《永恒傳說》這個本該在12月份推向市場的游戲提前推了出來,想用這個游戲來狙擊曾經(jīng)不愿意被收購的炎之隊軟件開發(fā)有限責任公司。也借此對其它的小創(chuàng)業(yè)團隊給以警醒,展示盛達集團巨無霸的實力。