上架感言
兄弟萌,老哥萌。
《文明之黃金時代》終于要上架了。
明天中午12點。(周二 8.30 12:00)
?。赡軙驗樾薷腻e別字等原因遲幾分鐘,請大伙見諒。)
(畢竟第一次搞VIP章節(jié)。)
(手抖?。?p> 不知不覺寫了兩個多月,感謝各位老哥的喜歡和支持。
一路寫到上架,心里挺忐忑。
畢竟數(shù)據(jù)并不好看。試水期PK失敗,沒了推薦。
(,,???,,怪我自己。)
眼看同期的新書已經(jīng)起飛,我還在為收藏1000這個里程牌而憂傷。
不過,
最近看了幾眼,之前碾壓我的幾本游戲類新書,當時數(shù)據(jù)特別好,羨慕的要死,已經(jīng)太監(jiān)了。
心里五味雜陳。
其他不說,我只能保證努力碼字,不斷更。
好了,賣慘完畢。
開始正文。
游戲設(shè)定,主要參考文明6、國王紀元、萬國覺醒、QQ部落等等。
后面的幾個都是因為太氪金,被大佬當韭菜割,一氣之下退出了。
不過當時的各種聯(lián)盟戰(zhàn)、爭國王奇觀,現(xiàn)在想想還是蠻爽的。
卡免戰(zhàn)時間、偷家、偷資源...
只能說:弱是原罪。
?。ㄓ亚樘崾荆哼@游戲氪金沒上限,玩之前心里掂量下。)
最后,
還是玩起了《文明6》,畢竟買斷之后就不需要花錢,工坊還有各種MOD免費下載,非常有意思。(友情提示:年輕人可以試試,年紀大的就算了。玩多了容易尿分叉。)
再加上看了幾本文明類的小說,一時手癢,走上了這條不歸路。
從此,
沒有了社交,沒有了游戲,沒有了白天黑夜,沒有了媳...
咳咳!
在這里,
感謝下‘吾心安處是吾家’、‘妖都龍騰’、‘來吧鞭策我吧’,‘書友20200515225730797’,‘藍鳴鶴191025’,‘書友20220530161023060’等大佬的打賞,以及多次打賞。
當時數(shù)據(jù)不太好,更新的動力不是很足。(這是現(xiàn)實,別笑。)
是大佬們用打賞的皮鞭,將我從睡夢中抽醒,開始奮力碼字、構(gòu)思劇情。
也感謝‘唔曦’等書友的鼓勵,心里暖暖的。
畢竟作者也是人。(你們每一次鼓勵,都相當于在作者心中打賞了1起點幣。)
好了
啰啰嗦嗦半天,就是希望喜歡的兄弟姐妹萌,有錢的訂閱一下,沒錢的貢獻個首訂吧。
起碼數(shù)據(jù)好看些!
【一章字數(shù)在2000字左右,首訂也就10起點幣,1毛錢?!?p> 大額打賞就不要了,我真怕還不起[大哭]。(之前試了下,多碼字簡直要人命。)
盡量多更。
再次拜謝大家。
8.30 中午12點。
不見不散。
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下面的是本書的一些解釋,可以不用看
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這里先解釋下主角:
很多讀者覺得前期太卑微軟弱。
不夠霸氣。
剛開始就是個普通人。
一個宅男冷不丁進入飲毛茹血的時代,為保住小命,怎么做都不為過。
主角的成長需要時間。
(前期唯唯諾諾,后期重拳出擊。這不就是種田黨的套路。
跟我玩《文明6》一樣,前期面對電腦AI,經(jīng)常送金幣、送奢侈品,嘴里嘟囔著‘大哥咱倆和好’,‘大哥別打我’;但等我坦克、野炮軍團出來之后,直接開到邊境一波懟死,嘴里大喊著‘給誰當大哥呢’,‘跟誰倆呢’。)
文中已經(jīng)提示,主角在互聯(lián)網(wǎng)干了好幾年,推算差不多接近30歲。
已經(jīng)少了許多沖動,被社會抹平一些棱角,可能更加陰損。
不會那么熱血,但逼到絕境也會爆發(fā),也會上頭。
我也是盡量去貼合主角的性格和做事方式去推動劇情發(fā)展。
當你指揮百萬雄師的時候,說什么都是霸氣的,并不需要刻意表現(xiàn)。
當你很弱的時候,想要霸氣,就感覺很中二。
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還有主角并不弱。
起碼謀略方面做了很多,只是沒有明說,需要細細去品,去解讀。
當然打仗方面,還需要慢慢磨練。(目前只擅長:奇正戰(zhàn)術(shù)。)
【領(lǐng)地方面】:
涉及領(lǐng)地全部食物來源的后勤部,牢牢抓在孫木長老手中。
其中的農(nóng)耕、捕魚、養(yǎng)殖、倉庫等等,也都是他自己部落最初的心腹老族人負責(zé)。
工具坊、軍械科、醫(yī)療等科技部門同理,即使有年輕的4星人才,也是安排在其手下。
最看重的教育也是因為有呂風(fēng)的關(guān)系,變成死忠的熊娜負責(zé)。
?。ㄖ灰獙⑹澄锖涂萍祭卫巫ピ谑种?,領(lǐng)地就不會出太大問題。)
【武力方面】:
最重要的情報科,由呂風(fēng)負責(zé)
莫羽作為軍部二把手,平時是沒有軍隊指揮權(quán),負責(zé)參謀、后勤方面的事情。
新兵營訓(xùn)練抓在孤狼手中。
城池的守衛(wèi)在白羊手中。
暴熊作為領(lǐng)地武力擔(dān)當,也只負責(zé)領(lǐng)地差不多1/5的兵力。
用兵的時候,基本都是雨露均沾,并不會讓某支部隊功勞過高。
既是為了造成各支部隊的競爭,也是為了平衡。
?。]有哪個老大,希望看到自己手下,一家獨大。)
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再解釋下游戲:
在游戲里,
我想展示的是沒有現(xiàn)實法律、道德、規(guī)則的約束,它會變得非常黑暗。
玩家之間的關(guān)系會很復(fù)雜,人人自危/不信任/自私,但又渴望找到靠譜的搭檔。
可能更類似末日喪尸世界,秩序崩塌,道德淪喪...
所以游戲里的二五仔會很多,提前打個預(yù)防針,希望讀者不要厭惡。
可能越到后期越多,畢竟爛好人,可能撐不到后期。
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PS:關(guān)于節(jié)奏慢的問題,這里向大家澄清下。
雖說是游戲,但畢竟更接近現(xiàn)實。
一切從零發(fā)展,這也是種田的趣味。
打仗,打的就是后勤。
傷敵一千自損八百,特別是原始社會,要慎戰(zhàn),甚至不戰(zhàn)。
打贏了也是輸了。(損失的都是部落主要勞力,打仗就不能去捕獵,沒有食物來源。雙方死的都是壯年勞力。打贏了,收編對方部落,老弱病殘,食物壓力更大。)
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最后的最后!
這本書主旋律是戰(zhàn)爭,一切為戰(zhàn)爭服務(wù)。
無段位主要是國內(nèi),新手玩家的互啄。
從青銅段位開始就要面臨,其他國家玩家的入侵。
戰(zhàn)爭更加殘酷和頻繁。
完畢!
明天中午12點上架,拜托各位了,給個首訂吧。
暗信的快樂留~
暗信的快樂
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