還有什么比在等maimai的時(shí)候來碼上一段日記更讓人容易消磨時(shí)光的呢?
現(xiàn)在是7月6號(hào)下午4點(diǎn)27分,maimai出勤排隊(duì)中。
昨天大暴雨又又又來了,幸好我下午的時(shí)候看了眼天氣預(yù)報(bào),不然昨晚我就回不了家了。
?。ü饷髡髷[爛一天。)
我在想我要不要把《部落與彎刀》先暫時(shí)卸載了?
這游戲真的有毒啊,我還是人菜癮大那種,特別殺時(shí)間,到頭來什么都沒有。
還不如《文明6》。
文明6我在某個(gè)以Python為核心的平臺(tái)上成功搞到手機(jī)端的移植版(雖然不太正規(guī)的亞子),但好歹是能玩的文明6啊。
?。ǚ浅:眯Φ氖拢两駷橹刮疑踔翛]有玩贏過哪怕一場文明6,就算抄作業(yè)拿祖龍開始敲敲敲也活不到后期,哎)
?。ㄖ饕菦]那時(shí)間和耐心,這才是大問題。)
坐在音游區(qū)里面,就算沒輪到你,光是聽著各種二次元的聲線就很是一種享受了。
再看看大佬椰葉們的手法,我目害力。
現(xiàn)在打開LOL手游(以后還是簡稱手游好了,畢竟其他的手游都是直接叫名字,這玩意不加后綴還以為是端游),大亂斗或許是我的唯一選擇了。
排位賽,有一說一,對(duì)一個(gè)我這樣輔助來說,光是現(xiàn)在翡翠局的信息處理量已經(jīng)夠大了。
而且我馬上要上鉆石了,也不是沒打過鉆石局,我鉆石局都不好意思拿錘石出來丟人現(xiàn)臉,洛的話,總感覺我開了完美好團(tuán)隊(duì)友死活跟不上。
也就蕾歐娜和布隆能玩了。
但是這兩個(gè)英雄對(duì)操作要求都不高,換句話說,高操作沒法帶來高收益,不像錘石和洛,輔助天花板可不是吹的。
錘石,無論端游還是手游,在正經(jīng)的輔助玩家心中,永遠(yuǎn)是唯一真神。
我的本命是洛,一個(gè)在操作層面上勉強(qiáng)能和錘石五五開(?你認(rèn)真的?)的奇怪輔助。
如果說錘石是輔助的天花板和唯一真神,洛就是輔助中的逆命之人(不是卡牌),因?yàn)?,洛是最能夠?chuàng)造奇跡的那個(gè)存在。
洛和錘石一樣,是一個(gè)專門為輔助量身定制的存在。
你不好說錘石和洛是軟輔還是硬輔,因?yàn)樗麄兩戆宥疾凰愫瘢ㄓ绕涫茿D錘石和AP洛),但他們都能同時(shí)做到軟輔和硬輔能夠做到的事。
錘石強(qiáng)在他的鉤子和燈籠能打出極騷的帶人進(jìn)場、精準(zhǔn)制導(dǎo)、強(qiáng)行切入開團(tuán)等一堆高操作,尤其是高手的qwq連招能夠讓對(duì)方全體QAQ。
e擺一擺也是很精髓的一個(gè)技能,群體擊飛+短距離位移,留人推人都可以,甚至可以把空中的小炮啊盲僧啊全部扒拉下來,而且e的起手沒有前搖,是超級(jí)可以的保護(hù)反打神技。
至于錘石的大招,能留人能防對(duì)方?jīng)_臉追上來什么的,但其實(shí)更多的是配合二段q進(jìn)場開e擺人后的銜接軟控。
錘石的被動(dòng)【收靈魂】代表了,他是一個(gè)和賽娜、小法、狗頭一樣,具有無限成長性的英雄(別跟我提天使,那玩意13級(jí)前純純折磨隊(duì)友)。
但他和賽娜都是輔助,而且不同的是,賽娜好歹算個(gè)正常的AD,靈魂疊好100層就可以當(dāng)主C了,錘石頂天了在兩百層的時(shí)候出個(gè)火炮,純AD錘石只有在無限火力有活路,還不如學(xué)習(xí)人家上單錘石出科技槍整點(diǎn)黑科技。
洛,我的超人!
雖然我現(xiàn)在對(duì)洛有點(diǎn)喜新厭舊的疲憊感,但不可否認(rèn),他是我所有英雄池里面,唯一一個(gè)熟練度超過四級(jí),能夠亮狗牌,甚至已經(jīng)打到六級(jí)的真愛了(LOL最高熟練度就是七級(jí))。
說起來也是一把辛酸淚。
一開始我是打中單的。
在手游沒有上線國服的時(shí)候,我還是個(gè)農(nóng)批,那時(shí)候我的位置還沒有確定,但本人最喜歡玩墨子和女媧,以及明世隱和廉頗(主要是和朋友玩的時(shí)候他們就叫我選個(gè)小明幫他們C)。
說來搞笑,英雄聯(lián)盟的比賽我是不怎么看的,第一次有空看完S賽還是去年edg那次(上大學(xué)了嘛)。
但我從小就很喜歡英雄聯(lián)盟,喜歡里面的故事、世界觀和英雄技能,天天上LOL官網(wǎng)看那些英雄的介紹什么的。
主要是那時(shí)候家里電腦帶不動(dòng),再加上未成年人,只好玩一些其他的替代品了(什么《英魂之刃》之類的)。
我在國服上線前就搞了個(gè)拳頭賬號(hào),開加速器玩的臺(tái)服。
臺(tái)服的翻譯確實(shí)和大陸翻譯組不一樣,有的看不懂,有的確實(shí)比大陸翻譯組好,總之各有千秋吧,比如他們把卡牌大師【崔斯特?菲特】的名字翻譯成【逆命】,而原英文的中文直譯確實(shí)是(逆轉(zhuǎn)?命運(yùn)),這個(gè)臺(tái)服翻譯超帥。
當(dāng)然也有感覺不到味的,比如【戲命師】這三個(gè)字被翻譯成【炫技大師】,沒那味。
各有千秋吧。
在臺(tái)服的時(shí)候,一直到國服開服,我玩的基本都是中單英雄,當(dāng)時(shí)第一個(gè)喜歡上的是加里奧這個(gè)蓋里蓋氣的禁魔石兄貴,時(shí)光杖起手,能打能抗,poke清兵、位移撞人、嘲諷減傷、【英雄登場】,總之就是各種滿意各種舒服。
這也是我第一個(gè)熟練度4級(jí)的英雄(雖然現(xiàn)在還是,畢竟玩的少了)。
其實(shí)最讓我滿意的是,加里奧可以打輔助。
因?yàn)檫@玩意出個(gè)時(shí)光杖和大帽子,剩下的全部出肉的話,真的是又肉又疼。
主要還是被手游的匹配機(jī)制給惡心吐了。
輔助玩家和別的玩家相比,最舒服的一點(diǎn)在于,你不用擔(dān)心三十秒內(nèi)排不到游戲。
想Carry的大佬太多了,愿意做個(gè)前排默默抗傷害給盾的人太少啦。
有意思的是,我這個(gè)人,不適合玩純軟輔,娜美璐璐卡爾瑪,很厲害,AD很舒服,但這種輔助需要搭配一個(gè)夠厲害的AD玩家才能產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)。
硬輔個(gè)個(gè)都是剛猛大漢(蕾歐娜:?),堅(jiān)實(shí)的肉盾和靠譜的控制雖然不能給予AD更高超的操作上限,但能夠提供更舒適的生存和輸出空間。
而且,一個(gè)隊(duì)伍,永遠(yuǎn)不會(huì)嫌前排太多。
硬輔還有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):
第一,對(duì)操作細(xì)節(jié)的要求不算很高(錘石除外,這位是真正的操作決定高度),軟輔則是非常吃對(duì)線期的操作,高超的軟輔能夠硬生生把對(duì)面拉扯爛(寒冰女槍輔助的去死啊?。?。
第二,當(dāng)硬輔發(fā)現(xiàn)AD不給力不能C的時(shí)候,你該好好看看戰(zhàn)績面板了,快去尋找真正的本場大佬,抱緊大腿,給予真正的大佬應(yīng)當(dāng)享受的待遇,把這扶不起的AD放養(yǎng)自生自滅去。
這才是一個(gè)硬輔應(yīng)當(dāng)具備的基本價(jià)值觀和游戲思路,除非你和你好基友下路雙排,但就算是雙排輔助也要游走啊是不是。
一個(gè)輔助該怎么抱大腿?
第一個(gè),看看打野是不是下路開野,是的話可以提前跑到小龍門口的河蟹那里幫打野刷河蟹,這樣打野就可以對(duì)你產(chǎn)生好感了。
第二個(gè),看看中路的對(duì)面是一個(gè)人還是兩個(gè)人,如果你發(fā)現(xiàn)中路對(duì)面中單不是孤兒,經(jīng)常叫打野爸爸幫忙的時(shí)候,是時(shí)候趕過去幫一幫中路了,就算你只是在草叢露個(gè)頭,對(duì)面中單是不可能欺負(fù)我家中單的。
第三個(gè),上單那邊真的沒辦法,除非你家隊(duì)友是上單盧錫安上單vn這種AD上單,究極折磨王,后期還能C的,你看看下路AD還能不能扶的起來,是時(shí)候考慮換一個(gè)adc了。
當(dāng)然,作為一個(gè)硬輔最基本的職業(yè)素養(yǎng),但凡自家AD能carry,我寧愿用自己的5個(gè)人頭換我家AD吃對(duì)面10個(gè)頭不死一次。
如果你家AD能C,我甚至愿意用自己的命把對(duì)面的人頭一個(gè)一個(gè)喂給AD吃,這才是一個(gè)硬輔該有的基本職業(yè)素養(yǎng)。
硬輔的全名可是【硬核輔助】。
當(dāng)然,我走上玩硬輔這條路的決心一個(gè)是遇到了真愛【洛】,另一個(gè)就是,那時(shí)候悠米還沒有上線手游。
其實(shí)我悠米玩的還是不錯(cuò)的,但不知道為什么,每次大亂斗玩悠米,我總是拿svp,是隊(duì)友實(shí)在帶不動(dòng)還是貓咪在大亂斗里就是沒有活路?
當(dāng)我第一次玩洛的時(shí)候,我就被他那細(xì)膩不失豐富的操作手感給驚艷到了。
錘石的精髓在q和其他技能的聯(lián)動(dòng),洛的精髓則是在其他技能和w的聯(lián)動(dòng)。
w的具體描述,emmm,和魯班大師那個(gè)坐過去人飛起來的,不能說一模一樣,只能說稍微有一點(diǎn)點(diǎn)區(qū)別(魯班大師是從空中砸下來,洛是先貼地再跳起來,順帶把圓圈內(nèi)的所有人給抬起來,所以洛的w有很短的前搖和后搖)。
(所以魯班大師簡直是究極縫合怪啊,把錘石的w超級(jí)加強(qiáng)版和洛的w超級(jí)加強(qiáng)版縫起來,距離還超長,無解啊。)
洛的e是很快的飛到隊(duì)友身邊,可以放連續(xù)兩次,每次釋放會(huì)給隊(duì)友一個(gè)白盾。
因此,ewe是最基本的絲滑連招:先藏在AD旁邊的草里,讓AD上前勾引對(duì)面,趁對(duì)面不注意,e隊(duì)友瞬間接上w抬起對(duì)面兩人,給隊(duì)友輸出同時(shí)瞬間e回到隊(duì)友身后,等待cd以及下一輪的無損偷襲換血。
玩的熟練一點(diǎn)的,ewqae可以趁對(duì)面被擊飛的時(shí)候打出一套電刑(最近這技能又被改名叫電擊了,感謝叔叔對(duì)健康游戲文化做出巨大貢獻(xiàn),下次記得把飲血?jiǎng)Φ募t色染成綠色,金鏟鏟都改了怎么手游這么慢)。
洛的靈魂,大招,【驚鴻過隙】:在接下來的一段時(shí)間內(nèi),自身移速大幅增加,對(duì)所有觸碰到的敵方英雄單位造成大量傷害,并賦予該單位持續(xù)1.5秒的【魅惑】效果。
魅惑和擊飛、禁錮、眩暈不同的是,在持續(xù)時(shí)間內(nèi),被魅惑者會(huì)朝目標(biāo)緩慢移動(dòng),意思是說,當(dāng)我洛開大先去對(duì)面中間逛一圈,然后接上原地w抬起,我能夠?qū)崿F(xiàn)一個(gè)w抬起5個(gè)人的奇跡。
這便是洛的奇跡。
洛的先手開團(tuán)能力,比日女更強(qiáng),比凱南更穩(wěn),比錘石更靠譜。
每一次成功開大并且至少抬起三個(gè)人,或者兩個(gè)C位,代表著一場決定生死的團(tuán)戰(zhàn),從一開始就被洛打贏了。
所以后期洛一定要換掃描,偷偷繞路到對(duì)面野區(qū)靠近中路河道的草叢里,當(dāng)對(duì)面順著中路抱團(tuán)推過來的時(shí)候,大招+推推棒+閃現(xiàn)w,你抱的越緊,我開的越爽。
在這里給大伙兒推薦試一下洛的純AP出裝套路,大帽子流水三法穿,由于洛的每一個(gè)技能都擁有不下60%的AP加成(狐貍哭暈在亞索懷里),而流水法杖和洛具有超高的適配性,因此,這套出裝完全可以把洛當(dāng)做一個(gè)法術(shù)刺客來玩,二段e保證在隊(duì)友在場的情況下洛具有超高的靈活度,rwqa針對(duì)敵方雙C一套至少能打掉大半管血。
法刺洛我個(gè)人推薦出金身,因?yàn)檫@玩意實(shí)在是太脆了,純法強(qiáng)法穿的玩法非常極端,但游戲體驗(yàn)拉滿,就是不太可能活到那個(gè)時(shí)候罷了。
如果對(duì)面是那種,全員AD菜刀隊(duì)或者全員AP(基本不可能這個(gè),至今沒遇到過),我還是強(qiáng)烈建議洛專心疊單抗性,把物抗疊到300,對(duì)面根本不可能打的動(dòng)(vn除外,這玩意的三環(huán)百分比真?zhèn)浅?植溃?p> 不知不覺間,我已經(jīng)回到家了,現(xiàn)在是6點(diǎn)54分,該去浴沐了,運(yùn)動(dòng)后的浴沐特別舒服,不失為人間的一大享受。
?。ㄒ欢螘r(shí)間后……)
一邊碼字一邊吃水果,也算是一種人生樂趣吧?
現(xiàn)在是晚上7點(diǎn)54分。
從現(xiàn)在開始到估計(jì)晚上10點(diǎn)半左右,我有一整晚的時(shí)間隨心所欲的寫日記。
雖然說睡前我最該干的事似乎是登一下羅德島清空理智值,但我對(duì)這游戲的感情也不是說深到那種每天不看一眼活不下去的真愛。
真要說真愛的話,手游應(yīng)該算半個(gè)吧?我可是傳說中的開服玩家(不是大佬),也就中間有過一段很失望的時(shí)間(mmr和elo事件爆發(fā)),中間卸載過三次,又重新下載回來三次。
主要是,習(xí)慣了手游這種低數(shù)值高配合的競技類超平衡游戲后,隔壁的農(nóng)藥我是真的玩不下去了。
農(nóng)藥和端游一樣,傷害太超模了。
而且農(nóng)藥有一說一,數(shù)值崩壞什么的就不談了,有些英雄帶給我的惡心程度,不亞于上單狗頭玩家遇到提莫那種崩潰。
點(diǎn)名批評(píng)妲己,鎖定眩暈接大無縫一技能是我見過最變態(tài)的玩意,就是因?yàn)殒Ъ哼@個(gè)英雄的存在,我打死不玩短手英雄(輔助除外,輔助吃妲己一套AD能笑死)。
咱們手游狐貍想魅惑還要用輪盤滑動(dòng),還會(huì)被小兵野怪擋住,你這個(gè)直接鎖頭眩暈是幾個(gè)意思???
端游的平衡我覺得其實(shí)也好不到哪里去,一大堆逆版本冷門英雄的存在本身就代表這游戲的游戲平衡太差了點(diǎn),不過熱門英雄之間的平衡做得好的話也還不錯(cuò),只是可惜像蝎子啊龍王啊觸手大媽啊這些很好玩的英雄都只能吃灰了。
【龍王這英雄,千場一遇,一遇千場?!?p> 排位賽除了絕活哥,你甚至見不到龍王的影子,手游也是,端游也是,但大亂斗龍王我超愛。
別問,問就是余震龍王法坦流。
我真的很感謝大亂斗,從開服至今,我一共玩了…(我去看一下)…1870場大亂斗。
?。ㄠ牛课乙詾闀?huì)有2000場)
這一千八百場大亂斗,帶給我最大的成長,是英雄池的高度擴(kuò)展。
大亂斗玩家的英雄池,可以說,除了幾個(gè)天生八字不合的,基本上沒有不會(huì)玩的,而且有些玩起來手感特別好的很容易培養(yǎng)操作技術(shù)。
比如凱南、卡特、阿卡麗。
這兩位忍者三位刺客,會(huì)玩的,玩得好的,我不說五殺,四殺基本上是每一把都會(huì)有一個(gè)的,但是上手時(shí)間比較長是真的。
技術(shù)含量最高的應(yīng)該是卡特,但卡特也是這三個(gè)里面最容易四殺五殺的(指大亂斗)。
大亂斗是最純粹的,只有一條路,五個(gè)人,從第一分鐘開始打架打到最后一分鐘,沒有單帶,沒有打野,沒有對(duì)線,沒有戰(zhàn)術(shù)安排。
只有從頭到尾的,最純粹的瘋狂打架。
?。▌倓偣淇臻g發(fā)現(xiàn)今天杰倫出新歌了!還是英倫古典風(fēng)+鋼琴王子夢幻聯(lián)動(dòng)!awsl)
所以說大亂斗玩家在排位賽的時(shí)候有幾個(gè)通?。?p> 對(duì)線稀爛得不能再稀爛。
超級(jí)敢找機(jī)會(huì),以至于容易上頭。
深入敵方野區(qū)被圍堵會(huì)選擇果斷送塔。
打團(tuán)的時(shí)候兇的一批,就怕對(duì)面不打團(tuán)。
對(duì)戰(zhàn)術(shù)什么的,該懂的都懂,但是注意力看不過來,尤其是輔助,插了眼后也不怎么留意對(duì)面打野動(dòng)向。
塔下反殺算是基操了,但是推塔特別容易貪,而且不會(huì)注意野區(qū)草叢什么的,容易被蹲。
等等等等……
現(xiàn)在時(shí)間還早,待會(huì)再開幾局手游,倒是可以趁這個(gè)機(jī)會(huì)繼續(xù)完善我的虛幻文明。
?。ù颂帪榉纸缇€……)
上回介紹完了戰(zhàn)斗職業(yè)系統(tǒng),這次詳細(xì)介紹一下被世界樹和文明聯(lián)會(huì)官方聯(lián)合公證的四大官方職業(yè)系統(tǒng)(簡稱官職系統(tǒng)……怎么感覺有歧義?還是叫公職吧):園丁,工匠,學(xué)者,戰(zhàn)士。
園丁是四大公職中最特殊的職業(yè),這是唯一一個(gè)幻生者無法通過自身的后天努力而得到的職業(yè)。
園丁和樹生者息息相關(guān),準(zhǔn)確來說,園丁的準(zhǔn)確定義,是特指【與樹生者簽訂共生協(xié)議,為樹生者服務(wù),與樹生者共存,受樹生者庇護(hù)的幻生者】。
由于樹生者本身的植物特性決定了植物神經(jīng)無法同動(dòng)物神經(jīng)那般高度富集并進(jìn)化出意識(shí)功能,但植物本身存在近乎本能般的【智慧】,而且樹生者在分解【信息碎屑】后,【信息粉末】會(huì)在樹生者主干內(nèi)部附著形成一圈圈木質(zhì)化的【智慧年輪】,樹生者因此具有一定程度的信息輸入、儲(chǔ)存和輸出能力(只是沒法處理),而這種能力也使得與之共生的園丁能夠感受并了解樹生者的當(dāng)下需求,并為其提供適合的服務(wù)。
園丁的主要職能包括:從樹枝上采集并初步整理好【產(chǎn)出】;從樹皮上小心收集【協(xié)議粉末】;從共生感應(yīng)中收集并初步整理【信息粉末】;在樹生者需要的時(shí)候?yàn)槠涓恐車┘舆m量的被初步處理后【樹肥】;以及與樹生者共生。
一般來說,一位樹生者僅能夠與一位同階園丁簽訂【共生協(xié)議】,而一位高階園丁僅能夠與一位低階的園丁簽訂【傳承協(xié)議】。
園丁的選擇,需要經(jīng)過三方面的共同確認(rèn):第一,樹生者本樹對(duì)目標(biāo)的共生意愿與相關(guān)契合度;第二,現(xiàn)任園丁對(duì)目標(biāo)的傳承意愿與相關(guān)契合度;第三,目標(biāo)本人的個(gè)人愿意。
園丁是失去最多,同時(shí)得到的也最多的官方公證職業(yè)。
園丁的幾項(xiàng)基本要求:
1、在擔(dān)任園丁期間,園丁本人代表樹生者的意志,具備對(duì)一切相關(guān)產(chǎn)物的最大分配權(quán)限,但其本人在擔(dān)任園丁期間,無法享有一切形式的私人財(cái)產(chǎn)。
?。ㄒ簿褪钦f,你有最大權(quán)限把這些東西分配給任何人,但你不能分配給自己,因?yàn)槟阕约簺]有私人財(cái)產(chǎn)。)
2、受共生協(xié)議的約束,園丁本人不能離開距離樹生者超過2^n米距離,此處n為該樹生者對(duì)應(yīng)階位等級(jí),最低的E階樹生者對(duì)應(yīng)階位等級(jí)為1,距離就是2米,最高的Z階樹生者對(duì)應(yīng)階位等級(jí)為9,距離就是512米,世界樹本身為神階,不適用該共生協(xié)議約束。
3、園丁與樹生者處于共生狀態(tài),因此對(duì)樹生者適用的一切同階協(xié)議對(duì)園丁具備同等效力。
其他的就不細(xì)說了,主要是現(xiàn)在還沒想好有什么需要再補(bǔ)充的。
這是園丁。
一般來說,由于樹生者本樹沒有意識(shí),無法實(shí)時(shí)處理信息,因此園丁基本都是活到死當(dāng)?shù)剿溃瑘@丁之間的傳承協(xié)議,實(shí)際上更像是古代的師父和弟子之間的關(guān)系那樣。
(所以我一直在想,要不要把負(fù)責(zé)批量制造幻生者的功能交給園丁來管?或者說,溫巢中心本身和森林中心差不多,只不過一個(gè)的樹生者五花八門,產(chǎn)出千奇百怪,另一個(gè)的樹生者多少和世界樹沾親帶故,我可以專門設(shè)計(jì)一種和世界樹關(guān)系非常緊密的樹,或者說干脆直接用世界之核種出來的世界子樹,專門負(fù)責(zé)吸收【純質(zhì)】和【協(xié)議粉末】并在園丁的培育下專門產(chǎn)出【幻生者】,就像人參果樹那樣……那么這種園丁可以再簽署一個(gè)培養(yǎng)協(xié)議,專門聘請(qǐng)一個(gè)溫巢幼兒園園長專門培養(yǎng)小小幻生者,而這一步操作就可以和官方以及各方勢力進(jìn)行各種協(xié)商合作……有趣的思路,暫且保留這個(gè)設(shè)定。)
除了園丁以外,被官方公證的另外三種公職,都是成熟的幻生者在從綜校畢業(yè)以后,通過自身努力就能夠成為的:工匠,學(xué)者,戰(zhàn)士。
先說工匠。
工匠是一類非常廣泛的稱呼,在定義上,工匠是【以將加工產(chǎn)出或中間產(chǎn)品進(jìn)行加工或再加工,并制造出產(chǎn)品或中間產(chǎn)品為主要生存職業(yè)】的,和【包括文明聯(lián)會(huì)在內(nèi)的一切具有【工匠聘用權(quán)限】的用人單位】簽訂【聘用協(xié)議】的幻生者或超能者。
工匠的分類非常繁多而復(fù)雜,包括且不限于【調(diào)酒工匠】、【符文工匠】、【雕刻工匠】、【附魔工匠】、【萃取工匠】、【煉金工匠】、【制藥工匠】、【紋身工匠】……只有想不到,沒有做不到,只要和【加工產(chǎn)出并獲得產(chǎn)品】有關(guān)的,都是工匠。
工匠群體以工匠協(xié)會(huì)的形式進(jìn)行官方管理和廣泛交流,工匠協(xié)會(huì)具有自己一套確定的資質(zhì)憑證考核方案,受到協(xié)會(huì)、官方和某些用人單位共同的多方公證,具備高度效力。
因此,工匠們主要還是在工匠協(xié)會(huì)中進(jìn)行貿(mào)易、切磋、社交、考核以及尋找工作機(jī)會(huì)。
一般來說,如果工匠和用人單位簽訂聘用協(xié)議后,就算是屬于該勢力的專屬工匠了,其他那些沒有簽協(xié)議(實(shí)際上就是合同)的,工匠協(xié)會(huì)本身會(huì)定期收集一些工作任務(wù),并以發(fā)布任務(wù)的形式向散人們進(jìn)行發(fā)放(相當(dāng)于官方對(duì)零散生產(chǎn)力的另一種高度整合利用),這種工作的報(bào)酬相對(duì)來說肯定是比較低的,但是自由啊,也因此,許多沒有工匠聘用權(quán)限的勢力也會(huì)以工匠協(xié)會(huì)作為任務(wù)發(fā)放平臺(tái)來使用,協(xié)會(huì)本身則以抽取平臺(tái)分成作為主要盈利手段。
?。ㄔ谔摶梦拿鬟@個(gè)高度信息化的世界里,尤其是AR視界高度泛濫的科幻聯(lián)邦里,個(gè)人身份信息在官方大數(shù)據(jù)庫中是可以做到完全信息同步的,因此你的信息身份證中能夠儲(chǔ)存的東西太多了,其中就包括你所考得的一切被官方公證過的資質(zhì)憑證,想出人頭地?給爺考證去吧)
?。ㄋ^的憑證,包括幻生者到達(dá)A階后成為超能者的超能憑證,其本質(zhì)上是對(duì)應(yīng)權(quán)限的進(jìn)一步開放,因此,實(shí)際上幻生者只有在到達(dá)A階、相關(guān)權(quán)限開放后,你才有資格看到一角這個(gè)世界的真實(shí)面目。)
?。ɑ蒙?,永遠(yuǎn)是不值一提的,因?yàn)樗麄冊诨媒缰姓Q生,死后回歸幻界,這本身就是幻世結(jié)界的一部分生態(tài)循環(huán),而只有到達(dá)A階后,幻生者體內(nèi)最核心處的【根本屬性】已經(jīng)發(fā)展進(jìn)化成相對(duì)完善的【幻性協(xié)議】后,世界樹才能夠?qū)蒙叩摹净眯詤f(xié)議】進(jìn)行【神階公證?存在性證明】,以世界樹為背書,證明幻生者的存在性,因此A階以上的超能者才有了在天幕之上幻界之外和不死不滅的虛生者進(jìn)行戰(zhàn)斗的底線要求。)
?。ê孟裆洗沃v戰(zhàn)斗職業(yè)的九大位型還沒講完……淦,已經(jīng)10點(diǎn)半了,歐尼玩游戲的需求越來越強(qiáng)烈……)
工匠就先說這么多了,接下來講學(xué)者和戰(zhàn)士……不,我還是打算明天再講了,今天的文學(xué)創(chuàng)作欲已經(jīng)很飽了,我現(xiàn)在要去開一把手游大亂斗了,吔~
那么,屏幕前的你,也早點(diǎn)休息吧,祝你不像我一樣,每兩天準(zhǔn)時(shí)做一次噩夢(我真的哭死)。