第3章 充滿互聯(lián)網(wǎng)共享精神的游戲
只需要簡單的堆疊免費素材,利用大量不必要的素材,和免費劣質(zhì)的物理特效,就能將游戲搞得十分臃腫。
把簡單的模擬大樹變成硬件殺手。
當然,限于成本原因,林達做的《大樹模擬器》肯定沒有地球老黃版那樣占用資源。
再說,林達也不能無限制的無腦堆砌模型——那樣肯定過不了系統(tǒng)的審核。
但可以換個思路??!
為了讓游戲更加的占用資源,能夠輕易的榨干性能,林達打算把游戲改造成手游。
用PC游戲的模型標準,強行移植成手游,讓幾乎任何手機全負荷運載。
又無聊,又占資源。
如果這款游戲還不夠陰間的話,那林達真不知道還有什么游戲能滿足系統(tǒng)需求了。
更關(guān)鍵的是,《大樹模擬器》不僅僅是陰間。
雖然內(nèi)容無聊,但在Steam平臺上可是好評率極高,是不折不扣的小眾佳作。
相信憑借原版游戲的口碑,也能輕易滿足系統(tǒng)不能做垃圾游戲的要求。
至于銷量和系統(tǒng)的任務(wù)?
林達本來也沒打算在這一款游戲上抱期望。
先去參加比賽碰碰運氣,上架之后再隨便賣個1000套甚至100套都行。
反正用系統(tǒng)配合免費素材開發(fā)游戲基本不要錢,賺個幾千都不嫌少!
等先把溫飽解決了,再考慮制作銷量更高的游戲,完成系統(tǒng)任務(wù)吧。
游戲內(nèi)容趨近于0,免費素材完全滿足需求,開發(fā)過程也簡單。
即使是林達這樣的新手,也能快速的完成游戲。
關(guān)鍵是快速!
這一點,對于劍指三天后“愛希望杯”的林達來說,可是十分關(guān)鍵的。
《大樹模擬器》完美符合林達的所有需求!
沒有什么猶豫的,林達確定了自己開發(fā)第一款游戲。
開整!
從抽屜里拿出兩包速溶咖啡,想了想,又放了一包回去。
泡完咖啡,精神抖擻的林達連夜趕制游戲企劃。
如果是大型的,比較復(fù)雜的游戲的話,林達光制作一份完整的企劃都要花費好幾天。
但《大樹模擬器》內(nèi)容太少,即使是林達這樣的新手,也可以在一晚上的時間之內(nèi),完整的列出所有的重點。
特別是利用系統(tǒng)來協(xié)助發(fā)散思維,記錄要點,更是可以達到事半功倍的效果。
林達現(xiàn)在才8點劇本,9點策劃,就能夠清晰的感覺到系統(tǒng)帶來的提升。
等后面成為了正式游戲設(shè)計師,屬性飆升之后,那絕對是起飛的節(jié)奏。
怕是單刷大表哥2的所有設(shè)定都無壓力??!
物理特效,完成。
環(huán)境音效,完成。
光線布局,完成。
模型計劃,完成。
本身就是一款內(nèi)容趨近于零的游戲,林達甚至只花費了半晚上,就順利的完成了前期工作。
前期的企劃,就像是寫網(wǎng)文的大綱,對于提升效率十分的有幫助。
只要企劃寫得好,寫的夠詳細,那么真正開發(fā)游戲的時候就不容易迷??D。
把企劃檢查一遍,確定基本完備之后。
有備而來的林達打開系統(tǒng)游戲編輯器。
進入系統(tǒng)界面,這個操作友好又高效率的游戲編輯器,可以說完爆了全球任何一款開發(fā)工具。
聯(lián)網(wǎng)選擇免費素材,確定樹種為一顆杉樹。
陽光、草地、鳥語、月亮等等模型,也都陸陸續(xù)續(xù)到位。
這些模型都是最常見的素材,在網(wǎng)絡(luò)上有許多開源內(nèi)容,其中大部分都很垃圾,但也有大佬本著互聯(lián)網(wǎng)精神分享了一些精品。
反正林達的操作就是:在免費庫中選擇最好的。
“把這片樹葉的紋路細化一下。”
“喲?發(fā)現(xiàn)了一種新的陽光粒子特效,精細度很可以啊!”
“試試這兩種小草的模型,嗯,再換這種……”
“這個外國大佬分享的蟲叫聲很棒,自帶杜比音效,搞起!”
“這位國內(nèi)大佬提供的物理引擎聯(lián)動設(shè)計,也非常的好用,這下子我游戲又增大了100M!”
不得不感慨,系統(tǒng)編輯器太強了!
各種素材模型怎么運作,怎么連貫起來,包括試用和取消,包括對比和重置。
這些全都可以腦波控制!
林達只需要在按照之前的企劃,腦波發(fā)送命令指揮系統(tǒng)加載計算就行。
傻瓜式操作,超快速設(shè)計。
開發(fā)游戲起來就跟開掛一樣犀利!
兩天!
兩天不到的時間,之前沒有任何游戲開發(fā)經(jīng)驗的林達,完成了游戲的整體開發(fā)。
這還是因為林達是純新手,許多地方還在摸索,調(diào)試系統(tǒng)功能也有些磕磕絆絆。
如果林達已經(jīng)是老手的話,估計半天時間就能完成。
面對自己的成果,即使是林達也不得不承認:“雖然系統(tǒng)只是個混子,但偶爾還是有作用的?!?p> “系統(tǒng)是混子,但又不是純混子?!?p> 游戲初步完工,但還需要接受系統(tǒng)的審核。
審核這款游戲是否為擺爛的垃圾游戲,也審核一下是否足夠陰間。
林達提交給系統(tǒng)審核。
腦海中的系統(tǒng)出現(xiàn)了一只眼睛,開始圍繞著虛擬的游戲數(shù)據(jù)繞圈進行審核。
片刻之后,系統(tǒng)發(fā)出機械音道:
【系統(tǒng)鑒定完成,陰間程度合格?!?p> 【懷疑游戲品質(zhì)故意降低:過量堆砌模型和特效,請做出合理解釋,否則請重新修改。】
林達早有準備,直接告知系統(tǒng)這款游戲的原型乃是地球上90%以上好評的經(jīng)典小眾作品。
設(shè)計這款游戲目的,就是為了致敬地球原作。
雖然配置要求稍高了一點,但大部分的電腦玩家運行起來還是無壓力的。
當然,手機壓力極大那就不管林達了。
原版游戲就這樣嘛!
系統(tǒng)經(jīng)過查詢之后,認同了林達的說法——畢竟地球上的《大樹模擬器》確實口碑極好。
順利通過,林達頂著密布血絲的眼睛滿意的點了點頭:“嗯,區(qū)區(qū)系統(tǒng)果然被我輕易征服了。”
“又要優(yōu)質(zhì)又要陰間,這樣的要求很難?”
“對其他的人或許很難,但對我來說SO EASY?!?p> “畢竟,在這個世界上?!?p> “沒有人比我更懂游戲!”
“沒有人!”
一條咖啡管了兩天,此時林達已經(jīng)非常疲憊了。
畢竟這兩天的時間里,林達加起來只睡了9個小時,真是資本家看了都流淚。
呃,好像太小看資本家了?
但無論如何,苦干兩天的林達現(xiàn)在確實有些疲憊。
“休息,休息?!?p> 都已經(jīng)躺在床上了,可想起游戲簡介視頻還沒錄,還沒發(fā)給“愛希望杯”主辦方審核。
“還是跑兩圈,測測BUG,再把游戲視頻發(fā)給主辦方審核看看。”