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CSGO:這個(gè)狙擊手有億點(diǎn)強(qiáng)!

第二十八章:懂不懂狙擊手的含金量?。?/h1>

  “法克,這是什么意思?!笨粗呀?jīng)進(jìn)入了暫停的游戲界面,ALEX皺了皺眉頭。

  作為參加比賽的選手,ALEX自然是在參加比賽前閱讀了PGL完整的比賽規(guī)則。

  選手在游戲中造成傷害后,理論上是不允許回檔的。

  現(xiàn)在Eternal Fire竟然說他們的雷包找不到了。

  難道一開始他們沒注意到自己的雷包不見了嗎?

  “那現(xiàn)在怎么辦?”mezii瞥了一眼身邊的ALEX,拿起一根香蕉啃了起來(lái)。

  “按照主辦方的原則是不能回檔的,但是如果我們同意說不定能回檔。”ALEX皺了皺眉頭。

  KRIMZ則是隨意的說了一句,“聽你們的,回檔就回,我們手感火熱?!?p>  甚至,不只是Fnatic的隊(duì)員們這么想,就連場(chǎng)上的解說和觀眾也抱著同樣的想法。

  Fnatic算上上張地圖DUST2已經(jīng)連續(xù)拿到了8分。

  而這8分里,Eternal Fire的隊(duì)員甚至連包點(diǎn)長(zhǎng)的什么樣,都沒見過一次。

  哪怕回檔,也只不過是讓Eternal Fire獲得一絲茍延殘喘的時(shí)機(jī)。

  但是任誰(shuí)也沒有想到,這場(chǎng)比賽迎來(lái)的,則是無(wú)比漫長(zhǎng)的暫停。

  “這主辦方是什么意思???”

  玩機(jī)器看著游戲內(nèi)一直暫停的畫面,有些無(wú)聊的和彈幕閑聊了起來(lái)。

  “按理說哪怕是回檔,雙方也不應(yīng)該商量這么久啊?!?p>  “包找不到應(yīng)該是極小概率的事件,根本不用擔(dān)心影響之后的比賽?!?p>  誰(shuí)也不知道,這個(gè)突如其來(lái)的暫停,整整持續(xù)了30分鐘。

  玩機(jī)器甚至抽空去B站看了咬人喵跳舞。

  30分鐘后,比賽才被PGL的官方裁判重新宣布了繼續(xù)。

  呼……比賽終于要開始了嗎?”看到了水友私聊的消息,玩機(jī)器直接切出了宅舞區(qū)打開了PGL的純凈流,“我們看一下,現(xiàn)在的比分是3-0,Eternal Fire依舊是5把長(zhǎng)槍?!?p>  “也就是說Fnatic最終還是同意了回檔?!?p>  “但是不知道為什么游戲暫停了整整三十分鐘?!?p>  “Fnatic除了Aether外,大多數(shù)都是久經(jīng)沙場(chǎng)的老將,也不知道這次長(zhǎng)暫停會(huì)不會(huì)對(duì)他們的手感和心態(tài)有些影響。”

  玩機(jī)器的擔(dān)憂,也是許多直播間內(nèi)觀眾彈幕擔(dān)憂。

  【不是,能不惡心人嗎?先拖個(gè)半天時(shí)間把手感冷下來(lái),然后把分扣回來(lái),本來(lái)還挺喜歡永恒之火的,現(xiàn)在……】

  【回檔怎么了,職業(yè)選手本來(lái)就是為了贏比賽,出BUG回檔不正常嗎?】

  【回檔挺正常啊,問題是Fnatic都同意回檔了還是暫停了半小時(shí),觀眾的時(shí)間不是時(shí)間?】

  ……

  事實(shí)上,秦風(fēng)對(duì)于Eternal Fire的行為,倒是沒有太多的反感。

  職業(yè)隊(duì),遇上BUG反饋裁判,自然是無(wú)可厚非的行為。

  只不過將比賽足足拖延了半個(gè)小時(shí),或多或少的讓他有些心生不爽。

  “Aether,你的位置是不是有些激進(jìn)了?”ALEX看著找他要香蕉道反清閃的秦風(fēng),有些猶豫的問道。

  雖說教練許諾了秦風(fēng)自由選位偷人的權(quán)利,但是狙擊槍去香蕉道偷人的風(fēng)險(xiǎn)還是太大了。

  狙空一槍,就很容易被后點(diǎn)的土匪穿板補(bǔ)掉。

  更不用說他還要面臨匪口接踵而至的道具。

  “沒有啊?!鼻仫L(fēng)說著,直接踩著木桶火來(lái)到了木板缺口,在被白的情況下下意識(shí)扣動(dòng)了AWP的扳機(jī)。

  “砰?!?p>  [Fnatic.Aether使用AWP爆頭擊殺了Eternal Fire.imoRR]

  退回了B包點(diǎn)死點(diǎn)的秦風(fēng)繼續(xù)回答起了ALEX的問題:

  “我只是想告訴Eternal Fire,我們?cè)撃玫降姆?,終究是我們的。”

  ……

  氣勢(shì),是游戲里決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素之一。

  或許是Eternal Fire實(shí)在是不知道怎么破解Fnatic的雙狙防守,又或許是Fnatic隊(duì)員的心態(tài)早已調(diào)節(jié)完畢。

  整個(gè)上半場(chǎng),F(xiàn)natic都沒有給Eternal Fire太多拿分的機(jī)會(huì)。

  Eternal Fire唯一拿到的一分,還是XANTARES在A1中路不講道理的兩次XANTARES PEEK,直接手撕了連接poizon的大狙和書房ALEX的M4。

  只不過,也僅僅到這里為止了。

  地圖換邊后,F(xiàn)natic沒有給Eternal Fire任何追分的機(jī)會(huì)。

  先是一波B區(qū)香蕉道的RUSH撕碎了B包的防線拿下了手槍局,又是一局五人長(zhǎng)槍架點(diǎn)的默認(rèn)直接化解了Eternal Fire的前頂進(jìn)攻。

  16-1,大比分鎖定在了2-0,F(xiàn)antic挺進(jìn)了歐洲區(qū)Major A組預(yù)選的2-2組。

  只要Fnatic再贏得一場(chǎng)BO3的勝利,那么便會(huì)直接獲得進(jìn)入PGL Major安特普爾挑戰(zhàn)者組的資格。

  ……

  4月20日。

  PGL Major安特普爾預(yù)選賽A組最后一輪。

  Fnatic迎戰(zhàn)來(lái)自賭神nexa帶領(lǐng)的歐洲縱隊(duì)OG。

  地圖雙方很快Ban Pick完畢。

  OG禁用核子危機(jī)NUKE,選擇跳樓大廈Vertigo。

  Fnatic禁用遠(yuǎn)古遺跡Ancient,選擇死亡游樂園Overpass。

  最后一張保留選圖來(lái)到荒漠迷城Mirage。

  比賽開始前,OG的教練ruggah不停的看著分析師給出的數(shù)據(jù)在OG的隊(duì)員身后走來(lái)走去,似乎在考慮著什么問題。

  最終ruggah咬了咬牙,還是走到了隊(duì)伍狙擊手mantuu的眼前。

  “mantuu,你小心點(diǎn),對(duì)面的狙擊手有點(diǎn)邪門。”

  “那個(gè)華國(guó)的天才少年Aether。”

  “打了這么多場(chǎng)比賽,他的Rating竟然保持在1.5幾?!?p>  “而且分析師還向我反映了一個(gè)問題,就是他的架點(diǎn)狙反應(yīng)速度飛快,似乎根本不會(huì)分心的樣子。”

  “你盡量少去REPEEK他的狙擊槍。”

  mantuu有些不以為然的笑了笑。

  “知道了,教練。”

  mantuu自然沒有把教練的話太放在心里。

  他在OG之前打過的都是什么狙擊手。

  Navi的狙擊手、Mouz的狙擊手、forze的狙擊手。

  Aether暴打的又是哪些隊(duì)的狙擊手?

  永恒之火,GL的狙擊手。

  懂不懂什么叫狙擊手的含金量???

  作為嚶國(guó)出身的電競(jìng)選手,mantuu自然知道自己的老鄉(xiāng)mezii和ALEX是什么水平。

  他們打的了OG嗎?

  打不了!

  沒那個(gè)水平,知道吧!

  看到饅頭點(diǎn)頭,教練ruggah還是放下了心來(lái)。

  同為2-2組,亦有差距。

  OG輸?shù)舻谋荣?,是輸給了實(shí)力強(qiáng)勁的Navi和狀態(tài)正佳的forze。

  而Fnatic輸?shù)舻谋荣?,則是輸給了狀態(tài)一般的Heroic和名不見經(jīng)傳的SAW。

  更不用說,晉級(jí)的熱門Mouz在第一輪的BO1中就直接被OG所擊敗。

  想到這,教練忽然放下了心來(lái)。

  “好好打,放平心態(tài)?!?p>  “Fnatic說到底也只是剛剛磨合不久的隊(duì)伍?!?p>  “他們之所以能進(jìn)入2-2組,也不過是靠著新引進(jìn)的Aether,讓對(duì)手摸不清他們的戰(zhàn)術(shù)?!?p>  “至于這場(chǎng)比賽,我們的分析師早就摸透了Aether喜歡的站位!”

  ……

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