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超真實game

第10章:版本V1.0.0前瞻

超真實game 花里狐笑 2055 2022-06-12 23:49:00

  “黑域”雖然只是B級技術,就技術層面而言,比Ω(歐姆)級的“超維意識映射”技術低不少。

  可對當前階段的陳陽而言,其重要性卻絲毫不低。

  搭載“黑域”技術的黑域塔在正式開啟后,會在以鋼鐵蘑菇為中心,半徑三十萬公里的范圍內(nèi)創(chuàng)造一個黑域。

  這個黑域能夠有效屏蔽各種信號,甚至在一定程度上扭曲可見光,達到光學層面的隱身。

  這對于思維模式迥異的“智械”和一些個體智慧程度較低的社會性星獸有著極佳的效果。

  但對于個體特性突出且踏入星際文明的智慧種則效果并不明顯。

  不過根據(jù)鋼鐵蘑菇留存的日志顯示,這個星系里除了一些休眠的智械前哨,并沒有智慧種。

  所以在陳陽看來,只要修復了黑域塔,開啟了黑域,就能夠取消對無信號覆蓋區(qū)域的管控,讓渾身上下都充滿了“好戰(zhàn)因子”的玩家有地方發(fā)泄。

  ……

  “根據(jù)當前修復進度,大概再有個兩天就能完成黑域塔的修復。”

  沒有參與游戲的陳陽看著格式塔系統(tǒng)呈遞上來的修復情報,略做思考后,調(diào)出了文檔,開始編輯:

  【版本V0.2.0更新公告:

  1、新增故事背景:公元2098年,希望空間探索集團發(fā)現(xiàn)未知新宇宙,聯(lián)合夢境天宮集團,成立子公司“宇宙開拓公司”,共同著手探索開發(fā)新宇宙。

  2、新增子公司系統(tǒng):玩家在游戲中可注冊“子公司”,宇宙開拓公司會根據(jù)各子公司任務接取數(shù)量、任務執(zhí)行情況、任務完成情況等數(shù)據(jù),每三個月進行一次綜合考核,綜合分數(shù)為0或負數(shù)的子公司將會宣告破產(chǎn)解散,綜合分數(shù)前十的子公司則會獲得相應獎勵。

  3、新增職業(yè)標簽:系統(tǒng)將根據(jù)玩家游戲數(shù)據(jù),自動為玩家添加職業(yè)標簽,職業(yè)經(jīng)驗均由參與該類工作自動獲取,每名玩家可獲得的職業(yè)標簽數(shù)量不限。

  4、新增公司任務面板:該面板任務為多人協(xié)助任務,或多公司協(xié)助任務,僅限公司團體接取。

  5、模塊商店更新:部分E級模塊圖紙上架、新增E級倉庫模塊、E級工廠模塊。

  6、開放無信號覆蓋區(qū)域,整個星系將任由玩家自由探索。

  更新時間2032.7.8,上午8:00~11:00,請玩家合理安排游戲時間,以免造成不必要的損失?!?p>  編輯完后,陳陽看著這五條更新內(nèi)容,略微思索了片刻,將抬頭的版本號改為了V1.0.0。

  畢竟更新前和更新后的版本變化確實挺大的。

  再次將內(nèi)容過了一遍,確認沒有問題后,上傳官網(wǎng)。

  ……

  清晨5~6點是玩家的下線高峰。

  下線的玩家們個個精神奕奕,絲毫沒有通宵玩游戲的疲憊。

  《宇宙OL》的玩家數(shù)量雖然不多,但論壇的熱鬧程度卻絲毫不低。

  特別是陳陽凌晨2點發(fā)的那篇版本更新公告,此時已經(jīng)被玩家“六翼大天使”搬到了論壇,并開了一個分析貼。

  【7.8更新內(nèi)容分析:

  1、游戲背景沒什么好分析的。期待程度0顆星。

  2、子公司系統(tǒng)可以看作是其他游戲中的軍團、社團、工會等類似系統(tǒng),每三個月考核,不合格將會破產(chǎn)解散,可以看成是游戲為限制不活躍社團數(shù)量而設計出的機制。期待程度2顆星。

  3、新增職業(yè)標簽,我猜測應該是游戲官方為區(qū)分各類玩家數(shù)量而設計出來的,便于作為往后的活動更新依據(jù),同時也算是給玩家組織通關多人副本時組人的一個參照。期待程度2顆星。

  4、公司任務面板,這個應該是說游戲?qū)⑼瞥龃笮投嗳藚f(xié)作副本,具體副本沒嘗試過,所以暫時給予期待程度3顆星的評價。

  5、模塊商店上架部分E級模塊圖紙、新增了E級倉庫模塊、E級模塊工廠,這應該是在為玩家運算力提升后,鋪墊“基地”玩法。期待程度3顆星。

  6、開放無信號覆蓋區(qū)域,身為游戲中“邊境”組織的玩家,我只能說,這是我對游戲唯一的期待,暫時給予4顆。

  至于后續(xù)是升是降,就要看無信號覆蓋區(qū)域里都有什么了。

  總結,期待滿星30星,《宇宙OL》V1.0.0期待程度14顆星。】

  至于底下的回帖,陳陽大致瀏覽了一下。

  一些玩家表示評分很中肯,一些玩家則表示評分有些過于嚴苛,還有一些玩家則認為單是“真實的沉浸感”這一項就值100顆星。

  對此陳陽倒是看得很開。

  不論是14顆星,還是114顆星,對他來說都沒什么差別。

  他要做的只有兩件事,留住玩家,以及讓玩家為他“賣命”。

  如今整個游戲的玩家數(shù)量已經(jīng)超過三位數(shù),達到了128人。

  其中E級玩家43人,三日活躍玩家107人。

  可以預見,等黑域塔修復,無信號覆蓋區(qū)域開放,肯定會迎來一波玩家增長。

  屆時死亡玩家也必定會陡增,三天死亡冷卻大概會勸退很大一批。

  這也是沒有辦法的事情,畢竟格式塔計算新的映射路徑需要三天。

  這玩意兒并非是由系統(tǒng)計算能力決定,而是由“宇宙膜”縫隙決定。

  即便給格式塔系統(tǒng)換上歐姆級科技造物“終焉裁決機”也不行。

  陳陽嘆了口氣,關閉了游戲論壇,將精力轉移回了當前宇宙。

  整理著下一階段的任務,同時也是引導精力旺盛的玩家,發(fā)泄旺盛精力的方向。

  他可不想自己被無處發(fā)***力】的玩家給拆了。

  ……

  “以開啟雙星系統(tǒng)公共質(zhì)心點上的星門為版本任務,那么開啟無信號覆蓋區(qū)域限制后,首先要做的就是清掃遍布恒星系中休眠的智械哨站?!?p>  “以當前玩家數(shù)量,這大概得花費很長一段時間,而且重復的刷怪,似乎也很容易導致審美疲勞?!?p>  “那就……開拓行星礦場好了?!?p>  “這樣就可以分出【建立行星采礦基地】和【開辟運輸航線】兩條主線?!?p>  “而這兩條主線還能衍生出‘采集礦物’、‘探索星系’、‘武裝護航’、‘清剿哨站’等分支玩法。”

  “甚至等到以后行星采礦基地完成,還能放開各種形態(tài)的機甲,建造大型飛船,為玩家提更多更有意思的玩法。”

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