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飄柳大人游戲指南

2021年號(hào)稱吞噬萬物的妄想山海 由盛到衰 究竟經(jīng)歷了什么,如今怎么樣?

飄柳大人游戲指南 緣葉飄柳 1811 2023-03-02 13:51:22

  2021年妄想山海橫空出世,作為手游史上第一款融合了,山海經(jīng)異獸吞噬世界沙盒等元素的游戲??梢院貌槐苤M的稱為 MMORPG手游的標(biāo)桿之作。亦是象素工作室最大膽的嘗試之作。其巔峰時(shí)期的熱度,甚至超過了明日之后等老牌MMORPG手游。被譽(yù)為是最好的山海題材開放世界游戲??杉幢惚煌婕覀兗挠韬裢?。但他卻未能像元神那樣,從萬千手游中脫毅而出。那么從紅極一時(shí)到如今的不溫不火,妄想山海的背后,究竟隱藏了什么樣的故事。那么今天我們就來好好聊一聊

  妄想山海最早于2017年,由象素工作室研發(fā),在經(jīng)過了4年的精心制作過后,于2020年初進(jìn)行了首次測試。當(dāng)時(shí)正值原神大火,手游開放世界這個(gè)理念進(jìn)入玩家視野。借著這股勢頭像素趁機(jī)曝光了當(dāng)時(shí)已經(jīng)研發(fā)成功的《妄想山?!?,游戲主打山海經(jīng)開放世界沙盒玩法,玩家需要以家園建設(shè)資源采集異獸養(yǎng)成等方式為主要手段,在游戲設(shè)定的大荒世界中變強(qiáng)和生存。事實(shí)上這種真正做到異獸吞噬融合的手游,即使放到現(xiàn)在也是絕無僅有的。一方面是因?yàn)檫@種題材的游戲,需要的架構(gòu)背景,開發(fā)經(jīng)費(fèi)較大,另一方面山海經(jīng)題材的熱度,早被換皮游戲消費(fèi)完了,不一定在吸引玩家。就連像素工作室自己也不能確定,投入重大的《妄想山?!纺懿荒艹晒Α?p>  然而出乎意料的是,《妄想山?!芬唤?jīng)曝光,就收獲了廣大玩家的關(guān)注。游戲預(yù)約人數(shù)直線飆升,可光有這些還不夠,象素在接下來的一年里,陸續(xù)放了好幾次內(nèi)測資格。本意是憑借著這些內(nèi)測資格的發(fā)放,為《妄想山海》帶來更好的口碑,當(dāng)時(shí)象素突然宣布創(chuàng)世測試,可直到玩家們望眼欲穿,等來游戲開放下載才被告知只有2萬份測試資格,名額少其實(shí)沒什么,但這2萬份里面有一部分,內(nèi)定給了主播,一部分被黃牛搶走,真正到玩家手中的少之又少,這一波下來,官方收獲了下載量,主播吃到了第一口螃蟹,黃牛撈到了金錢。很好只有玩家受傷的世界達(dá)成。

  《妄想山?!吩诮?jīng)歷了,開發(fā)資金短缺,版號(hào)困難等諸多困難后于2021年1月6日正式公測,得益于出色的世界觀和開放沙盒式的玩法,游戲一經(jīng)推出就廣受好評(píng)。甚至持續(xù)位居各大應(yīng)用商店高位。運(yùn)營也是十分給力積極與玩家溝通,游戲氛圍總體非常好,

  還記得當(dāng)時(shí)在游戲里認(rèn)識(shí)了一個(gè)大佬,我經(jīng)常跟他一起撿蛋采集東西,然后放到拍賣行做點(diǎn)小生意。有時(shí)候我們也會(huì)一起商討,怎么教訓(xùn)那些搶了我們怪的那些玩意?;蜻@幻想一下怎么收拾西王母。記得初來駕到的我,對(duì)這大荒世界充滿了好奇,還跟氏族的伙伴說要走變《妄想山?!返拿恳黄恋?,只不過像我這種又不氪金,也沒有太多精力的普通玩家,注定不像氪金玩家那樣瀟灑。也不能像肝帝們那樣靠自身努力追上大部隊(duì),當(dāng)玩家們?cè)谑煜ぁ锻肷胶!返倪@段時(shí)間里,官方也在不斷更新游戲玩法

  可時(shí)間不久游戲風(fēng)評(píng)急轉(zhuǎn)而下,超開放的自由度和交易系統(tǒng),是一把雙刃劍,給予玩家?guī)砹擞螒蝮w驗(yàn)的同時(shí),也給了游戲騙子和打金工作室發(fā)展的空間,在游戲早期,無論是何種裝備以及材料,玩家都是可以繞開官方的拍賣行,私下交易。這就給了騙子發(fā)展的空間,我還記得剛玩的時(shí)候一直挖倉玉,好不容易挖了800多個(gè),被一個(gè)人用蝎子換了,后來才知道被坑了,差點(diǎn)都被氣退游,這群家伙把老實(shí)的小玩家們弄的苦不堪言,官方無賴下場修改,結(jié)果操之過急把大量物品禁交易,但像素工作室態(tài)度十分正確,及時(shí)開直播道歉,并且對(duì)玩家進(jìn)行了補(bǔ)償

  游戲工作室,相信大家并不陌生,他們當(dāng)中有一部分,會(huì)快速消耗游戲的生命力,妄想山海當(dāng)然也面臨了這一方面的問題,他們不但影響到了官方的收入,也影響到了普通玩家的體驗(yàn),要知道妄想山海官方他們的主要營收手段無非是時(shí)裝和玩家在交易物品時(shí)消耗的稅率。工作室的腳本機(jī)器人大量的刷各種材料,讓后以低價(jià)出售。讓整個(gè)交易市場壓價(jià)極其嚴(yán)重,普通玩家東西賣不出去,官方也賺不到什么錢

  其次高戰(zhàn)玩家掌控大量資源,資源永遠(yuǎn)被頂級(jí)那一撮玩家吃,甚至吃的越來越快,越來越多,他們?yōu)榱司S持強(qiáng)度只能不停去搶對(duì)自己來說只能提升一點(diǎn)點(diǎn)強(qiáng)度物品,但那確實(shí)對(duì)普通玩家來說是蛻變強(qiáng)度的資源,

  最重要的部分玩家的素質(zhì)問題,什么搶怪,口嗨。都是基礎(chǔ)操作,有的玩家前一秒還在快樂的挖礦,結(jié)果下一秒就被一口口水吐死了,有時(shí)自己修這房子,但有的家伙不知道怎么回事跑過來強(qiáng)行搗亂,總之游戲的沒落,除了太肝。視乎和運(yùn)營沒太大關(guān)系,工作室和素質(zhì)低的玩家才是游戲問題的根本原因

  想到一代傳奇游戲,變成了如今這副模樣,實(shí)在讓玩家唏噓不已,前幾天回歸許久沒有登陸的賬號(hào)卻發(fā)現(xiàn)好友列表已經(jīng)全黑了,當(dāng)年帶我一起開拓荒的大佬,也早以退游已久,也許他也厭倦了游戲如今的氛圍

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