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重生從努力當(dāng)學(xué)霸開(kāi)始

第五百三十零章 游戲藥丸

  并且,靠著增長(zhǎng)就有可能把原本為Y達(dá)利打雜的那些游戲開(kāi)發(fā)公司,逐漸挖墻腳挖到盤古陣營(yíng)!

  當(dāng)然了,那些開(kāi)發(fā)爛游戲的公司,盤古平臺(tái)肯定是不要的。吸取了Y達(dá)利崩潰的教訓(xùn),盤古平臺(tái)一開(kāi)始就注重質(zhì)量,對(duì)于打算在平臺(tái)發(fā)布的游戲進(jìn)行嚴(yán)格審核,這造成目前整個(gè)盤古平臺(tái)一個(gè)月上市的新游戲雖然不足20款,但幾乎每一款新游戲都能賺錢,而且,口碑好的游戲有一大批。

  就這樣,盤古平臺(tái)靠著整體游戲質(zhì)量提高,使得玩家在盤古平臺(tái)上的消費(fèi),反而比僅僅重視數(shù)量的Y達(dá)利2600要高的多。

  1983年,Y達(dá)利崩潰之后,很多媒體才開(kāi)始馬后炮,預(yù)言游戲行業(yè)藥丸。

  “電子游戲產(chǎn)業(yè),應(yīng)該是有史以來(lái)最大的泡沫。大量重復(fù)、低技術(shù)含量的代碼,很多都是三流程序員單槍匹馬用了幾天時(shí)間開(kāi)發(fā)的程序,卻被包裝成幾十美元的軟件,無(wú)良的騙取消費(fèi)者的錢財(cái)。

  大量原本應(yīng)該潛心鉆研技術(shù)的年輕人,卻開(kāi)始紛紛涌入這個(gè)行業(yè),試圖用著憋足的技術(shù)和詐騙手段,最快速度的發(fā)家。游戲的可玩性和創(chuàng)意不重要,編程技術(shù)也不重要,只需要一份看起來(lái)像回事的包裝和封面,以及充滿欺騙性質(zhì)的宣傳,即可輕易的大賣幾十萬(wàn)份,甚至數(shù)百萬(wàn)份軟件.

  而其他真正有技術(shù)水平的電腦工程師編寫(xiě)的使用軟件,卻缺乏商業(yè)包裝和炒作,而賣不出多少份。試想一下,那些辦公用的軟件,創(chuàng)造的價(jià)值,豈不是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)那些垃圾游戲?但是,垃圾游戲可以賣出幾百萬(wàn)份,辦公軟件和表格軟件賣出百萬(wàn)份的鳳毛麟角。

  現(xiàn)在呢,三流技術(shù)人員用騙術(shù)來(lái)賺錢的手段,終于被消費(fèi)者識(shí)破,所以,包括Y達(dá)利在內(nèi)的游戲公司,一家接著一家陷入虧損,甚至倒閉……?!?p>  包括《紐約時(shí)報(bào)》、《日經(jīng)新聞》等等媒體,當(dāng)初盛贊電子游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的文章不絕于耳,但是,轉(zhuǎn)眼間又被電子游戲產(chǎn)業(yè)藥丸的文章占滿版面。

  整個(gè)游戲行業(yè)風(fēng)雨蕭條,包括1969年既已經(jīng)成立的游戲公司KONAMI(科樂(lè)美),并未單純依賴Y達(dá)利平臺(tái),而是在柏青哥、街機(jī)等等市場(chǎng)占更多的營(yíng)收的公司,也宣布裁員三分之一,可見(jiàn)整個(gè)行業(yè)的悲觀。

  大部分的游戲公司的主旋律都是裁員、破產(chǎn)。

  當(dāng)然,也有一些野心勃勃的公司,已經(jīng)準(zhǔn)備開(kāi)始分享Y達(dá)利公司崩潰后空出來(lái)的巨大市場(chǎng)。

  比如,R天堂公司就是這樣的野心家,在很多業(yè)內(nèi)公司考慮的是生存問(wèn)題時(shí),R天堂公司的社長(zhǎng)SN溥考慮的卻是如何果斷出手,瓜分市場(chǎng)。

  SN溥信心滿滿的說(shuō)道:

  “我們的FC絕對(duì)不會(huì)步入Y達(dá)利后塵!”

  S村雅之也充滿信心的附和道:

  “沒(méi)錯(cuò)!雖然,同樣是采用類似的芯片,但我們的芯片卻是經(jīng)過(guò)了優(yōu)化,并且,主機(jī)的聲音和顯示色彩,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)比Y達(dá)利2600豐富。只不過(guò)維創(chuàng)電子公司的盤古主機(jī),跟我們的FC相比,卻又要領(lǐng)先太多了!”

  FC可以說(shuō)是Y達(dá)利2600主機(jī)的升級(jí)版本,性能上稍微強(qiáng)了那么一點(diǎn)點(diǎn),兩者之間相當(dāng)于小學(xué)一年級(jí)班級(jí)里面成績(jī)中等和優(yōu)等的差距。

  但是,F(xiàn)C跟盤古主機(jī)相比,水平相比大概是小學(xué)一年級(jí)的水平跟初中一年級(jí)。

  兩者之間,存在著一眼就能看出的技術(shù)代差!

  SN博嗤之以鼻說(shuō)道:

  “那又如何?盤古主機(jī)售價(jià)399美元,而FC只打算以40美元的價(jià)格上市!”

  S村雅之憂心忡忡地說(shuō)道:

  “但是這樣一來(lái),我們的主機(jī)賣的越多虧本越多!”

  SN博信心滿滿的說(shuō)道:

  “沒(méi)關(guān)系!一臺(tái)主機(jī)即使虧掉30美元,也不外乎賣兩份游戲軟件就可以賺回來(lái)!盤古主機(jī),不一樣是采取虧本賣硬件的策略嗎?”

  歷史上,SN博就是虧本賣FC,一開(kāi)始是以14800日元的價(jià)格上市。按照當(dāng)時(shí)日元跟美元匯率,相當(dāng)于是60美元。而且,還需要讓利給經(jīng)銷商利潤(rùn),所以,R天堂公司是采用了虧本策略來(lái)打開(kāi)市場(chǎng)。

  這個(gè)策略當(dāng)然是非常有效的,整個(gè)市場(chǎng)跟FC差不多的主機(jī),正常情況下,售價(jià)都是比FC貴一倍以上。很少有100美元以下的游戲主機(jī),正是靠著比整個(gè)市場(chǎng)所有同類型的主機(jī)都便宜的價(jià)格,讓FC在游戲主機(jī)市場(chǎng)整體蕭條時(shí),卻是逆勢(shì)大賣!

  而R天堂是親眼看到Y(jié)達(dá)利的崩潰,所以,F(xiàn)C主機(jī)性能也不過(guò)是比Y達(dá)利2600稍強(qiáng)一點(diǎn),畢竟,這也是8位主機(jī),用的芯片都是6502芯片的改版,不過(guò),在顯示芯片方面比Y達(dá)利2600要強(qiáng)大,并且,擁有偽聲卡,聲音也比Y達(dá)利2600要好的多。

  再加上,R天堂的FC,從一開(kāi)始就抓質(zhì)量,并不是以游戲數(shù)量取勝,其平臺(tái)大部分的游戲,玩家都會(huì)覺(jué)得具備可玩性。而隨著其逆勢(shì)而上,占據(jù)了大量的市場(chǎng)份額之后,稍微伸出橄欖枝,就讓一大批原本不鳥(niǎo)R天堂的那些游戲大廠們,紛紛跪舔R天堂。

  當(dāng)然了,現(xiàn)在的SN溥并沒(méi)有他表現(xiàn)的那么有信心,因?yàn)樗麄兏S創(chuàng)電子公司交手也不是一天兩天了。兩家公司在掌機(jī)領(lǐng)域,已經(jīng)交鋒了幾年時(shí)間,一開(kāi)始,R天堂還覺(jué)得有希望能跟維創(chuàng)電子一較長(zhǎng)短,但隨著維創(chuàng)電子公司自己開(kāi)發(fā)CPU芯片之后,SN溥就明白,R天堂不具備技術(shù)基因,跟維創(chuàng)電子比拼產(chǎn)品的性能,那是自取其辱。

  痛定思痛之后,SN溥悟出了一個(gè)道理——價(jià)格!沒(méi)錯(cuò),自然拿不出更高性能的產(chǎn)品,那么,就做最低價(jià)格的產(chǎn)品。

  于是,F(xiàn)C紅白機(jī)的上市的定價(jià),被下調(diào)到了9800日元一臺(tái),比歷史上14800日元的價(jià)格,低了三分之一!這是零售渠道的價(jià)格,至于出廠價(jià)更是低至9000日元一臺(tái),每臺(tái)讓出800日元的利潤(rùn)給經(jīng)銷商!

  可以說(shuō),SN溥的策略也算稱得上是成功的,F(xiàn)C游戲主機(jī)以9800日元的價(jià)格銷售,即使是小學(xué)生也能靠著攢零花錢買的起這樣的低價(jià)主機(jī)。

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