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轉(zhuǎn)生為史萊姆

第三卷 第十七章 初次任務(wù)完成

轉(zhuǎn)生為史萊姆 妖怪奈落 2456 2016-07-11 09:22:01

  地面上的血跡其實并不多,只有幾處有著相對較大量的出血痕跡。史雷音雖然對于偵測并不懂,卻依舊可以根據(jù)經(jīng)驗判斷出,這十名冒險者并沒有受到太大的傷勢。從殘留的痕跡和魔法元素來看,冒險者應(yīng)該是進(jìn)入了掃蕩傭兵的埋伏圈,能夠使用魔法的職業(yè)根本沒有能夠釋放出一個魔法就被擊倒。而戰(zhàn)士類的職業(yè)也只有兩人進(jìn)行了像樣的抵抗。但同時也正是這抵抗導(dǎo)致了他們受到了相對較重的傷害。

  血跡中的鎧甲碎片說明了攻擊他們的肯定是某種力量強(qiáng)悍的魔物傭兵。從地面留下的腳印來看,史雷音判斷應(yīng)該是喜歡使用大錘和巨斧的米諾陶斯牛頭人族的成員。

  稍微觀察了一下整個戰(zhàn)斗痕跡,并且還缺認(rèn)了一下現(xiàn)場留下的血跡已經(jīng)對自己沒有任何作用,史雷音開始了清掃工作。

  任務(wù)的要求是清掃血跡即可,不過單純的清理血跡還不如直接把整個場地清掃一邊更為方便。史雷音不會土系魔法,但卻可以用風(fēng)系的魔法將整個地面刮去一層。配合自己用觸手清掃,很快整個戰(zhàn)場就被完全清理干凈。

  在清理這一處的同時,史雷音也釋放出數(shù)個負(fù)責(zé)探查用的分身。自己負(fù)責(zé)的這個迷宮區(qū)域,雖然不大,也足有地球上一個小村莊的大小,加上有各類的迷宮陷阱阻擋視線,想要快速的完成清理工作,自己一個人尋找痕跡顯然是很浪費時間的行為。

  如果是按照迷宮的區(qū)域平均分配大小的話,史雷音略微計算了一下,東南西北四個大區(qū),每個大區(qū)又分為九十九個小區(qū),那么自己所負(fù)責(zé)的這個西三十一區(qū)差不多也有二平方公里的樣子。也就是邊長大約五千米的一個正方形或者半徑兩千多米的圓形。不過顯然區(qū)域的劃分并不是那么的平均,史雷音的分身釋放出去后不久就遇到了刻意封閉起來的路線。默默計算了一下,史雷音發(fā)現(xiàn)自己需要清掃的這個西三十一區(qū)應(yīng)該只有不到預(yù)計一半的面積,難怪不僅沒有額外的金幣獎勵,積分也是最低限度的十點。

  因為需要清理的面積比預(yù)料中的小上不少,史雷音很快就通過分身找到了其余幾處有著較多血跡的地方。任務(wù)要求雖然是清理血跡和戰(zhàn)斗痕跡。不過并非是要求必須把區(qū)域中所有的血跡都清除干凈,畢竟有時候受傷的冒險者或者魔物傭兵可能在逃跑或撤退的途中留下零星的血跡,這種血跡在干涸后很難用視力發(fā)現(xiàn)。因此,任務(wù)中要求清理的主要是較為大型或者明顯的血跡和戰(zhàn)斗痕跡。史雷音憑借著通過融合吞噬獲得的強(qiáng)力嗅覺能力很輕易的就發(fā)現(xiàn)了區(qū)域內(nèi)幾乎所有超過成年人巴掌大小的血跡位置。

  除了紅色的血跡外,史雷音也的確是發(fā)現(xiàn)了任務(wù)說明中特意注明的非紅色血跡。青色和綠色的血跡看起來更像是毛蟲的體液,甚至連味道都和普通血跡不同。如果不是處于一個比較大型的戰(zhàn)斗痕跡之中,史雷音還真可能忽略掉了。從戰(zhàn)斗痕跡和血跡的分布能夠看出來,這個戰(zhàn)場是魔物傭兵和入侵的冒險者們打了一場遭遇戰(zhàn)。雙方都是在無準(zhǔn)備的情況下相遇,因此魔物傭兵們吃了不小的虧,地面上殘留的大部分的血跡都來自魔物傭兵。不過戰(zhàn)斗似乎并沒有在史雷音負(fù)責(zé)的西三十一區(qū)內(nèi)結(jié)束,而是雙方邊打邊移動的去了隔壁的三十區(qū)。從痕跡上看,魔物傭兵們雖然在最初遭遇的時候吃了較大的虧,但之后卻是在刻意引誘冒險者們進(jìn)入三十區(qū)。按照史雷音的預(yù)料,三十區(qū)那里應(yīng)該有什么陷阱之類的東西在等著讓那群冒險者上當(dāng)。

  清理掉這一處的戰(zhàn)斗痕跡之后,史雷音也來到了三十一區(qū)和三十區(qū)的邊界處。之前派出的分身是專門負(fù)責(zé)尋找的,有著一定的自主反饋能力,因此史雷音并沒有通過分身的視覺去查看邊界通道的情況。等到本體到達(dá)的時候,史雷音這才仔細(xì)的觀察了一下邊界樣子。

  由于迷宮本身是處于地下,所以無論是腳下還是頭頂都是巖石構(gòu)成。不過第一層的迷宮十分的高大,頂部距離地面至少超過了五十米的高度。頂部還有著應(yīng)該是發(fā)光苔蘚的東西照亮著整個第一層迷宮區(qū)域,使得一般人進(jìn)入第一層的時候,會覺得是離開了洞穴到達(dá)了室外。

  第一層迷宮雖然已經(jīng)建設(shè)完成,但是并沒有設(shè)置禁止飛行的結(jié)界。因此如果擁有飛行能力的話,就可以避開大部分的陷阱和阻擋的魔物直接到達(dá)通向第二層的入口。當(dāng)然,這只是史雷音的猜測,或許入口那邊會有實力強(qiáng)悍的魔物傭兵駐守。也或會有那種專門用來對空的武器。畢竟第一層迷宮的高度不過五十米,以地面來看雖然很高了,但對于機(jī)械弩這樣的武器來說,五十米根本算不上什么距離。

  史雷音所處于的西三十一區(qū)和附近的數(shù)個區(qū)域都是類似于丘陵類的開闊性迷宮。主要的就是四通八達(dá)的道路和幾乎一摸一樣的丘陵形態(tài),依靠這種完全一致的參照物來使入侵者產(chǎn)生走來走去都會回到同一個地方的錯覺。這樣的迷宮好處是在迷宮本身沒有受到破壞時,會很容易讓人迷路。缺點就是不僅僅是入侵者會迷路,負(fù)責(zé)驅(qū)趕的魔物傭兵也很容易迷路。因此幾乎所有負(fù)責(zé)驅(qū)趕這種迷宮中冒險者的魔物傭兵隊伍都會被要求擁有短暫飛行能力的魔物。畢竟只要飛到半空,破解這種迷宮還是很簡單的。

  除了迷宮本身的迷路效果外,史雷音也注意到,幾乎所有能夠攀爬的丘陵上面都設(shè)置了陷阱一類的東西。這些陷阱十分陰險的設(shè)置在了最適合攀爬的路線附近。只要有人試圖爬上丘陵頂端來觀察地形,就必定會被陷阱攻擊到。不過這一次史雷音倒是沒有再那些設(shè)置了陷阱的丘陵附近看到血跡,或許是因為第一層已經(jīng)被冒險者入侵過一段時間,這些陷阱大部分已經(jīng)被知道了的緣故。

  邊界處按照史雷音得到的說法是處于封閉的狀態(tài)。不過史雷音看到的時候,那里不過是在通往三十區(qū)的通道上出現(xiàn)了大量的落石阻擋住了通道。落石只有兩三米高的樣子,按照冒險者的體質(zhì),想要翻閱并非是什么難事,這也就難怪即便已經(jīng)封閉了通道,還是會有冒險者意外進(jìn)入西三十一區(qū)了。

  不過,這種封閉的方式作用還是很不錯的,因為那個地點是一個米字型路口,除了有一條通往三十區(qū)的通道外,左右還有兩條看起來同樣是向那個方向的通路。這樣就很容易讓人以為另兩條通道也能通往三十區(qū)那個方向,但實際上那兩條路線會通過難以察覺的弧線形成轉(zhuǎn)向,在頭上沒有太陽作為參照物的情況下,很少有人會發(fā)現(xiàn)自己在筆直走的情況下,變成朝反方向行徑的狀態(tài)。

  在分身的幫助下,史雷音花了不到半天的時間就完成了對整個區(qū)域的清理。這片不算大的區(qū)域里,有著超過三十處的戰(zhàn)斗痕跡和超過這個數(shù)量的血跡地點,也難怪要發(fā)布專門的清理任務(wù)來處理這些痕跡了。

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