系統(tǒng):是否要學(xué)習(xí)幻術(shù)系法術(shù)【隱身術(shù)】?
“【隱身術(shù)】?什么東西?”我心里疑惑不解,前世自己好像沒聽說過幻術(shù)系還有這個法術(shù)。
“是!”,不管那么多,先學(xué)了再說,看這法術(shù)名字,應(yīng)該不是什么垃圾技能?!倦[身術(shù)】,顧名思義就是隱藏身形,不知道和【潛行】有什么區(qū)別。
系統(tǒng):學(xué)習(xí)失敗,學(xué)習(xí)【隱身術(shù)】需要幻術(shù)系熟練度55點(diǎn)。
“你妹!”看著自己剛剛12點(diǎn)的幻術(shù)系熟練度,我罵了一句,這12點(diǎn)還是幾天來我行走時不停使用【輕身術(shù)】的結(jié)果。
《上古》游戲中,除了可以在職業(yè)導(dǎo)師那花費(fèi)一定數(shù)量的金錢直接學(xué)會的法術(shù)技能外,還可以在任務(wù)或者冒險過程中獲得技能書和技能卷軸。
這種技能書和技能卷軸稱為稀有技能,技能書和技能卷軸最大的不同就是,技能卷軸在學(xué)會前無法得知該技能的詳細(xì)技能效果,技能書則有著詳細(xì)的技能介紹,玩家看介紹就知道該技能適不適合自己學(xué)習(xí)。
所以學(xué)習(xí)技能卷軸要冒一定的風(fēng)險,系統(tǒng)規(guī)定每個玩家主系技能的數(shù)量最多不能超過5個,每個輔系技能的技能數(shù)量不能超過3個,被動技能不在此列。
萬一技能卷軸上記載的是個垃圾技能,學(xué)會后還要浪費(fèi)一個法術(shù)欄位,而找NPC刪除該法術(shù)技能的代價最低都是100金幣,技能等級越高,刪除的費(fèi)用也越高,如果要刪除大師級的技能,沒有1000金幣是不行的。
即使到了游戲后期,1000金幣對絕大多數(shù)玩家來說都是一個恐怖的數(shù)字,有的玩家全部家當(dāng)加起來也只不過幾十金幣,讓他們?nèi)h除一個技能,還不如直接刪號重練來的容易。
在前世的游戲初期,由于稀有技能書和技能卷軸爆率太低,許多玩家獲得之后一般都是直接學(xué)習(xí)掉,除非是特別不適合自己的技能,才會拿出去賣。
技能書還能通過看技能介紹來決定是自己用還是賣掉,技能卷軸只有學(xué)了才知道效果,不知有多少玩家曾經(jīng)為學(xué)了一個垃圾技能而后悔不已,為浪費(fèi)了一個不適合自己職業(yè)的神級技能而捶胸頓足,有的人甚至不惜為此刪號重練。
雖然我不知道這個【隱身術(shù)】到底是垃圾技能還是神級技能,就沖“隱身術(shù)”這三個字,我至少能確定這個技能是適合我的,所以才敢毫不猶豫的學(xué)習(xí)。
幻術(shù)系熟練度要練到老手級不是三天兩天的事情,【隱身術(shù)】短時間內(nèi)是學(xué)不成了,先都包裹里再說。
將技能卷軸重新卷起,丟進(jìn)包裹,我開啟潛行往回走,通道里到處都是追出來的骷髏戰(zhàn)士,失去仇恨后,它們在通道里漫無目的的游蕩。
這些警戒范圍比我射程近得多的可憐生物,再一次淪為了弓箭靶子,我一只一只的慢慢收割,越了五級殺怪,每只怪物都能帶給我700左右的超高經(jīng)驗(yàn)值。
可惜這些骷髏戰(zhàn)士都是些窮鬼,除了偶爾掉落三兩個銀幣,裝備一件沒爆。
想想也是,單人模式的副本,難度是最低的,還能指望爆率高到哪去?
一直到幾十米通道里的怪物被我清空,也沒見著哪怕一件白板裝備,包裹里的精神藥水倒耗去了不少。
殺回木門前,我朝大廳里一望,徹底驚呆了……先前空空蕩蕩的大廳現(xiàn)在像塞滿了沙丁魚的罐頭,密密麻麻,都是白花花的骨架子在擠來擠去……
我無力的嘆了口氣——這要?dú)⒌绞裁磿r候?要一直用潛行狙擊殺的話,光這個大廳里的怪,就能把我身上帶的精神藥水耗個精光。
可要是不潛行,30級的怪物,一只都夠我風(fēng)箏個半天的,再說通道內(nèi)就這么寬,還是拐來拐去的,根本就不適合放風(fēng)箏。
“怎么辦?”我心里苦苦思索解決之法,實(shí)在不行,就只有走另一條主道了。
在木門邊站了良久,也沒能想出什么好的辦法,我只能放棄走這條路的打算。
退回來后,我鉆進(jìn)了右邊的那條通道,這條通道的建造規(guī)模明顯比剛才那條支道要大得多,而且?guī)缀鯖]有轉(zhuǎn)彎,一直走下去沒有遇到一只怪。
直到五分鐘后,前方兩道鐫刻著古樸雕紋的青銅大門封住了通道。
兩扇銅門緊閉,我上前仔細(xì)查看后才發(fā)現(xiàn),原來這門并不是用青銅制成,而是一種比青銅珍貴許多的矮人金屬。
大門中間一枚龍首銜環(huán),推起圓環(huán),可見一道嬰兒手指般粗細(xì)的鎖孔,不知有多深。
我從包裹里掏出一根開鎖器插入鎖孔,剛撥動少許,還未用力,就“咔”的一聲斷成了兩截。
系統(tǒng):開鎖失敗,您的開鎖術(shù)等級不足,撬開該鎖需要大師級的開鎖術(shù)。
大師級開鎖術(shù)?我開鎖才新手級,難怪開鎖器插進(jìn)去就斷了。
并不是說新手級開鎖術(shù)就打不開大師級的鎖,只是那概率,可能連百萬分之一都不到,我可不想花幾天幾夜時間用來開鎖,何況我包裹里一共就兩百多把開鎖器。
我又仔細(xì)檢查了一遍門上的鎖,確定了這把鎖是沒有任何機(jī)關(guān)密碼的銅鎖。
像這樣的鎖,一般都要用專門的鑰匙打開,用開鎖器撬鎖只是萬不得已才使用的手段。
“鑰匙究竟在哪兒呢?”我找遍了附近每一個角落,沒有任何發(fā)現(xiàn),“難道是阿萊利亞忘記把鑰匙給我了?”我懷疑道。
不過這種懷疑很快就被我否定了,《上古》游戲中是不會存在這種bug的,至少在前世從未聽說過。
那就只剩下一個可能了,應(yīng)該是在副本里某個怪物的身上。
這條主道上一個怪物都沒有,只有支道那邊有怪物,難道要先清光那邊?
很有可能,《上古》里面的副本中,經(jīng)常會出現(xiàn)專掉鑰匙的特殊怪物,這些怪物一般都設(shè)在支道上,有的是BOSS級怪物,很難打,而有的只是普通小怪,藏在其他怪物堆里,不容易分別。
看來不管是哪一種,我都得回去面對那一大廳的骷髏戰(zhàn)士了。
“該死的系統(tǒng),一個單人任務(wù)模式,副本里設(shè)計那么多怪物干什么?”我一邊咒罵,一邊原路返回……