第五十章 兩款游戲
按照未來的發(fā)展規(guī)律,諾基亞的手機(jī)業(yè)務(wù)將在半年之內(nèi)即將被打包賣給微軟。
而半年之后自家手機(jī)就可以嘗試去和蔡司合作,從而獲得更高的影像拍照的實(shí)力。
畢竟手機(jī)拍照攝像真正的革命階段應(yīng)該是在一七年以后。
一七年以后,各家手機(jī)廠商都開始對于手機(jī)的傳感器進(jìn)行大幅度的升級(jí),從原本的1/3英寸的底逐漸升級(jí)到1/2英寸,最終再過幾年直接升級(jí)到1/1.12的大底。
手機(jī)拍照攝像的競賽不只是手機(jī)傳感器的尺寸變化,同時(shí)也是手機(jī)像素的變化。
一千兩百萬像素升級(jí)到一億像素,甚至未來還有兩億像素,手機(jī)廠商為了表現(xiàn)拍照的水平可是下了許多功夫,甚至拍照的玩法也變得多樣。
唐浩正因?yàn)槊靼走@一點(diǎn),才會(huì)絕對在手機(jī)拍照方面下足了功夫。
畢竟未來手機(jī)市場的競爭非常的激烈,若拿不出一些東西來的話,很有可能就會(huì)被其他的手機(jī)廠商給打敗。
不過浩然公司想要和蔡司公司合作,恐怕也不是什么容易的事情,畢竟現(xiàn)在的浩然公司的水平和地位放在整個(gè)國內(nèi)也只是小有名氣。
對于在國際上面根本沒有太大的名聲,這也使得蔡司不一定會(huì)同意和浩然公司合作。
不過唐浩相信,只要自家公司能夠拿出足夠的實(shí)力,最終的蔡司必然會(huì)答應(yīng)和自家公司合作。
時(shí)間也漸漸的過去,九月十五號(hào),無數(shù)的用戶期待的手機(jī)游戲正式上線。
許多的用戶進(jìn)入了應(yīng)用商店,看著應(yīng)用商店上面兩款游戲的名字,眼中也露出了一抹詫異的神色。
全民飛機(jī)大戰(zhàn)!全民賽車!
很顯然這兩款游戲同樣是借鑒了未來企鵝公司所發(fā)布的兩款火爆的手游,并且浩然公司對于這兩款手游也進(jìn)行了許多的優(yōu)化。
使得這兩款手機(jī)游戲在真正的游戲體驗(yàn)之中,會(huì)給用戶們帶來不錯(cuò)的新感覺。
浩然公司內(nèi)部對于這兩款手機(jī)游戲的上線可謂是非常的重視。
這兩款游戲若是能夠成功的話,便能夠使得昊然公司成為手機(jī)游戲市場的金牌公司。
正所謂人的名樹的皮,當(dāng)未來浩然公司推出新的游戲之時(shí),必然能夠靠著以往積累的口碑吸引到更多用戶的關(guān)注。
同時(shí)這兩款手機(jī)游戲相對于來說還是偏低齡化,對于年輕的用戶會(huì)有更多的吸引力。
而現(xiàn)在云聊的下載用戶之中,有將近八成的用戶是在二十歲到四十歲,而低于十八歲的用戶數(shù)量相對于企鵝QQ移動(dòng)版要少了許多。
唐浩希望靠著這兩款手機(jī)游戲,使得低齡化的用戶能夠真正的接受云聊這款應(yīng)用。
使得云聊這款社交應(yīng)用能夠成為真正意義上的全民社交軟件,最終打敗企鵝的QQ,最后成為手機(jī)移動(dòng)端的社交王者。
“老板,我們游戲的下載量的增長可謂是突飛猛進(jìn)?。∵@才剛剛開通了五分鐘我們的THos平臺(tái)兩款游戲的下載量就已經(jīng)達(dá)到了兩百萬次?!?p> 楊峰看著現(xiàn)在自家手機(jī)游戲所取得的成績,臉上也露出了一抹興奮的神色。
THos平臺(tái),市安卓以及IOS三家平臺(tái)之中,用戶數(shù)量最少的一個(gè)平臺(tái)。
畢竟現(xiàn)在的浩然公司只發(fā)布了兩代手機(jī)手機(jī)的總銷量也只有區(qū)區(qū)的七百萬臺(tái)出頭。
不過購買浩然公司旗下手機(jī)的用戶,基本上都是對于數(shù)碼充滿愛好的極客用戶。
這類用戶對于手機(jī)可以說也是充滿著一定的興趣,自然而然在這一次手機(jī)的應(yīng)用下載方面取得了不錯(cuò)的成績。
“倒是要看看其他的平臺(tái)的成績怎么樣,畢竟這一次我們一次性發(fā)布了兩款游戲,能不能夠得到所有用戶的認(rèn)可和支持,那還都是未知數(shù)!”
唐浩對于現(xiàn)在手機(jī)在自家平臺(tái)所取的成績還算比較滿意,不過他并沒有因此而放松。
畢竟現(xiàn)在的安卓和IOS應(yīng)用平臺(tái)上面所取得的成績并沒有公布出來,這也不能說明這款游戲算作真正的成功。
企鵝公司也依舊關(guān)注著這一次浩然公司所發(fā)布的兩款手機(jī)游戲。
這兩款手機(jī)游戲一經(jīng)發(fā)布,企鵝公司的內(nèi)部人員便下載了兩款游戲進(jìn)行試玩。
“這游戲!”
馬華騰看著自己手機(jī)上面所運(yùn)行的全民飛機(jī)大戰(zhàn),臉色可是非常的難看。
很顯然這一次浩然公司所發(fā)布的兩款手機(jī)游戲,給了現(xiàn)在企鵝公司一定的壓力。
在經(jīng)過了對于這兩款手機(jī)的試玩以后,作為老板的馬華騰并不覺得這兩款游戲算作擁有創(chuàng)新的精良之作。
精良之作,并不代表著這款游戲會(huì)成為一款暢銷的游戲。
一款真正暢銷的游戲,也不一定是制作精良的產(chǎn)品。
在試完了這兩款游戲之后,馬華騰對于自家對手所發(fā)布的兩款游戲有了初步的認(rèn)知。
畫面精良,玩法簡單,游戲節(jié)奏快,依舊以社交玩法為主,玩法刺激。
顯然這兩款游戲所表現(xiàn)的特點(diǎn),能夠使得這兩款手機(jī)游戲得到用戶們的支持以及認(rèn)可,并且很有可能會(huì)成為一款爆款游戲。
畢竟手機(jī)游戲和PC端的游戲還是有著非常本質(zhì)的區(qū)別。
手機(jī)游戲要做到拿出來就能夠玩,而且必須能夠在極短的空余時(shí)間也能夠玩。
所以更快的節(jié)奏能夠促使著游戲時(shí)間進(jìn)行縮短。
同樣容易上手的操作感更能夠使得更多的用戶適應(yīng)游戲更好的上手游戲,從而喜歡這個(gè)游戲。
而游戲所帶來的刺激性,能夠給玩家?guī)矸浅M足的體驗(yàn)。
比如說全民飛機(jī)大戰(zhàn)擊毀飛機(jī)的時(shí)候的特效爆炸,以及全民賽車中超越賽車躲避之后的沖刺,甚至后來王者吃雞的擊殺感,這些都能夠給用戶們帶來一種刺激感。
這也是一款爆款游戲,必須要做到的基本水平。
畢竟玩游戲的本質(zhì)還是釋放壓力,而全新的刺激感能夠使得壓力緩解,也會(huì)使用戶們對于游戲喜愛和認(rèn)可。
現(xiàn)在的浩然公司所發(fā)布的三款游戲基本上都做到了這幾點(diǎn),再加上更加優(yōu)化的畫質(zhì)和畫面,在這個(gè)手機(jī)游戲缺乏的時(shí)代,成為爆款游戲簡直是太簡單了。
果不其然,這兩款手機(jī)游戲在上線一天時(shí)間里所取得的成績就已經(jīng)嚇到了眾人。
全民飛機(jī)大戰(zhàn),上線時(shí)間一天在THos平臺(tái)便獲得了三百萬的下載次數(shù),在各大安卓平臺(tái)的下載量也達(dá)到一千八百萬的數(shù)量。
甚至在IOS這個(gè)大平臺(tái)也取得了一千五百萬次的下載數(shù)量。
這也就意味著全民飛機(jī)大戰(zhàn),在上線一天的時(shí)間之中,各個(gè)平臺(tái)的下載量加起來就已經(jīng)超過了三千六百萬次的下載。
相比于全民飛機(jī)大戰(zhàn),全民賽車所取得的成績更加輝煌。
全民賽車的THos的下載量就已經(jīng)達(dá)到了三千五百萬次,在安卓等各個(gè)平臺(tái)的總計(jì)下載量,已經(jīng)突破到了兩千萬次。
兩千萬次的下載量,基本上已經(jīng)打破了原有的記錄,成為了今年安卓單日下載量最高的手機(jī)游戲。
全民賽車在IOS平臺(tái)的下載量也達(dá)到了一千六百萬次的下載量,這樣的成績直接超越了當(dāng)初的天天酷跑的成績。
這兩款游戲的成績簡直是非常的亮眼,同時(shí)也宣布了這兩款游戲成為了爆款游戲。
這也就意味著浩然公司手上擁有這三款高質(zhì)量的爆款游戲,也將成為手游市場之中的一盞明燈。