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Chaos的混沌

設(shè)定篇

Chaos的混沌 7兮之夜 346 2022-05-27 15:02:17

  1.理論上來說,只有屬性能構(gòu)成克制,達(dá)到傷害加深,水克火,風(fēng)火互克,土克水,光暗互克。但基于種族的不同,也有屬性上的克制,例如:火克金屬的機(jī)械種族。另外,也有基于種族上屬性的被克制,例如,風(fēng)屬性天生被飛龍或其他飛行種族克制,造成傷害加深~此外,土屬性多數(shù)魔法傷害無法對(duì)飛龍等飛行種族造成傷害。

  2.屬性轉(zhuǎn)換是有代價(jià)的!副作用視每個(gè)人的情況而定,除了神族,其余的轉(zhuǎn)換必定會(huì)有副作用!轉(zhuǎn)換時(shí)需有小段時(shí)間積蓄需要釋放的轉(zhuǎn)換的屬性的元素!神族的轉(zhuǎn)換無副作用,但不代表轉(zhuǎn)換就無代價(jià)!

  3.理論上,肉身超過世界范圍會(huì)造成不可逆?zhèn)?!即便魔法免疫也?huì)遭受百分百不可逆?zhèn)?!可以視作純粹傷害。但不可逆?zhèn)?duì)每位角色構(gòu)成的傷害各不相同!此外,只要還在這個(gè)世界上,時(shí)光穿梭不會(huì)構(gòu)成超出世界范圍。平行宇宙視作超出世界范圍!

  4.人物設(shè)定只基于數(shù)值范圍或最基本的表述,不一定代表所有實(shí)際表現(xiàn),例如:激發(fā)潛能(可能會(huì)在下一次對(duì)人物設(shè)定中修改或更新)。

  5.即便肉身被毀滅殆盡,也并不意味著就完全死亡,靈魂會(huì)回歸原始屬性的墓地被守墓人管理,守墓人沒有實(shí)體肉身和靈魂,只有意識(shí),平常會(huì)通過墓地里獨(dú)有的強(qiáng)制性腦電波控制死者靈魂,所以,守墓人從理論上是無敵的。但不可離開墓地,否則意識(shí)會(huì)被完全抹去~

  6.物理傷害,魔法傷害存在于世界的萬物之中,僅有純粹傷害為“神”獨(dú)有(仿?純粹除外),它們可直接造成對(duì)肉體與精神上的傷害,并毫無延遲的表現(xiàn)出效果,部分純粹傷害的持續(xù)性后遺癥將伴隨傷者一輩子,且理論上終生不可痊愈。

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