第八十七章? 極具爭(zhēng)議的游戲
“因?yàn)橥婕沂遣豢煽氐?,他選擇什么樣的國(guó)家,我們都不能強(qiáng)求,如果出現(xiàn)一個(gè)國(guó)家非常強(qiáng),其它國(guó)家非常弱的情況,那國(guó)戰(zhàn)游戲的樂趣將會(huì)大大降低,這也是目前擺在設(shè)計(jì)上的大問題?!?p> 吳騰的第一個(gè)問題可以說是游戲的核心,旗鼓相當(dāng)才會(huì)讓游戲戰(zhàn)斗得有樂趣。
“嗯,你提的這是個(gè)好問題,沒有一勞永逸的辦法,只能通過多種多樣的渠道來解決這個(gè)問題?!?p> “比如在創(chuàng)建角色的時(shí)候,我們一般就是默認(rèn)...
愛笑的騎士
寫得有點(diǎn)艱難,并不是因?yàn)槌煽?jī)很差,而是沒看到自己的進(jìn)步。還是得多看書,多掃榜,一邊學(xué)習(xí)一邊寫。