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第十七章:《三國》試玩(二)崛起于微末

虛擬造物主 虛無行者北冥 2331 2020-07-05 11:07:10

  為了能讓想要自建勢力的玩家有起家地方,《三國》在這版中將一些城市設(shè)定為空城,但第一檔中葛昭度想體驗(yàn)一下從底層開始的生活,因此選擇以在野武將開始發(fā)展,開局地點(diǎn)位于馬騰軍控制的武威。

  最初的游戲內(nèi)容,主要是從城內(nèi)酒館里領(lǐng)取委托,完成以后能給玩家從武器、名聲到財富等一定獎勵,做任務(wù)時有舌戰(zhàn)、單挑等小游戲,這里鐘善澤采取的是《三國志10》的模式。

  葛昭度通過三個月的刷委托提升了部分知名度,再加上能力值十分出色,于是求仕成功被馬騰軍招募。

  此時他威望處于剛踏入及格線的范疇,即便武藝乃三國第一,也只能成為最基礎(chǔ)的工具人,從官府那里領(lǐng)取一些加固城墻、招募士兵、提高治安等工作。

  根據(jù)游戲介紹,190年劇本最大的玩點(diǎn)之一就是反董卓聯(lián)盟軍,可這事件與地處西涼的馬騰軍關(guān)聯(lián)不是太大,他們壓根沒法去關(guān)東參加虎牢關(guān)等事件,雖然有加入但就是掛名參戰(zhàn)而已。

  不過到秋收時馬騰軍終于行動起來,響應(yīng)了反董卓聯(lián)盟軍的號召,為此開始征召士兵與錢糧準(zhǔn)備出征。

  馬騰軍的作戰(zhàn)方略是這樣的,勢力控制的武威和天水將會兩路出兵,其中天水派出偏師威脅董卓軍的長安,一定程度上牽制對方行動,真正主力則從武威出兵,務(wù)求攻克董卓軍的安定。

  之所以馬騰軍要現(xiàn)在行動起來,葛昭度覺得非常好理解,顯然只要打破幾個關(guān)隘就一馬平川的關(guān)中,不管是富裕程度還是難易程度都要高于控制漢中的張魯,此外董卓軍主力正在和曹操軍爭奪洛陽地區(qū)。

  在《三國》開放試玩名額后,很快就憑借著其超高質(zhì)量引起玩家興起,有關(guān)他的論壇也建立起來。

  論壇上玩家們就討論《三國》的一些問題,比如雖然這游戲AI比起同期參賽作品要出色許多,但仍有一些值得吐槽的地方。

  游戲設(shè)定AI會盡可能擴(kuò)大自己地盤,按理來說這點(diǎn)沒錯,但這個原則放到董卓軍這里以后就會干出很無語的操作:出兵重新控制因?yàn)槭录粧仐壍穆尻?,然后直接和也想西進(jìn)的曹操軍杠上。

  結(jié)果在這個游戲中不管哪個玩家玩,只要是190年劇本,曹操軍開局必和董卓軍杠上,憑借自己一座城和董卓軍大打出手,雖然有著主場優(yōu)勢和手下武將給力,但這樣也嚴(yán)重拖累曹操軍的擴(kuò)張步伐。

  所以游戲里經(jīng)常出現(xiàn)這種情況,和董卓軍打生打死勢力大損的曹操軍,還沒消化自己吞并的地盤,就被陶謙軍或袁術(shù)軍等雜魚給干掉。

  就玩家總結(jié)如果曹操軍想要破局,關(guān)鍵就是一開始別妄圖想占據(jù)洛陽,死死守住虎牢關(guān)就好。

  然后撐到濮陽事件發(fā)生,直接無血控制戰(zhàn)死劉岱的濮陽,接著將濮陽作為老家經(jīng)營,陳留那邊采取守勢,等到連環(huán)計發(fā)生后,導(dǎo)致董卓暴死關(guān)中大亂無力東顧,就可以開始大肆擴(kuò)張。

  而曹操軍的不幸就是馬騰軍的幸運(yùn),關(guān)西這邊窮的要死,論壇上就沒見過董卓軍首先討伐關(guān)西的,反而回回都是馬騰軍出兵關(guān)中。

  前面已經(jīng)說過《三國》的運(yùn)輸系統(tǒng)頗具特色,需要等待資源從村落收集到附邑,才會運(yùn)輸?shù)匠鞘校绻麤]有武將監(jiān)管會有較大的損耗,而且只能每月運(yùn)輸一批,現(xiàn)在戰(zhàn)爭世界就會特意派武將去監(jiān)管,務(wù)求更快更好的將資源從外邊運(yùn)輸?shù)匠鞘小?p>  運(yùn)輸主要是運(yùn)輸各項(xiàng)資源,“資源”是許多策略游戲中必不可少的一環(huán),《三國》也毫不例外,在游戲中將資源劃分為基礎(chǔ)資源和戰(zhàn)略資源。

  基礎(chǔ)資源分為貨幣、人力和糧食三種,貨幣可以通過平時的各種稅收和秋收時的稅收提供,人力來自于勞役,但也可以通過強(qiáng)行征召提供,糧食主要來自于秋收后。

  戰(zhàn)略資源有六種,分別是用于組建騎兵的馬匹,用于鑄造兵器或增強(qiáng)農(nóng)業(yè)的金屬,用于增強(qiáng)內(nèi)政的牛,用于建造弓兵的羽毛,用于不同建筑的木料和石料。

  和基礎(chǔ)資源不同的是,戰(zhàn)略資源只出廠于各處村落,然后在附邑被收集,玩家想要對其加以利用,還得等將其運(yùn)輸?shù)匠鞘泻筮M(jìn)一步加工。

  葛昭度的威望不足,居然沒有被派去前線領(lǐng)兵作戰(zhàn),而是得到負(fù)責(zé)押送運(yùn)輸?shù)目嗔?,還不是蕭何這種總的后勤,是在蕭何之下親自干活的那批人。

  幾輪運(yùn)輸以后,葛昭度就發(fā)現(xiàn)貪墨的方式。

  貨幣、糧食和那些戰(zhàn)略資源,在運(yùn)輸過程中都可以進(jìn)行貪墨,然后出售賺取外快,人力無法這樣做,但可以安排他們?nèi)?qiáng)制勞役。

  葛昭度在其中就摸了不少,除了報復(fù)識人不明的馬騰軍以外,主要就是想嘗試一下這個功能。

  貪墨數(shù)額和曝光率會根據(jù)數(shù)值大小和能力而決定,由于此時葛昭度貪的都比較少,所以只有一次留下了把柄。

  《三國》中兵種分為陸戰(zhàn)兵種、海戰(zhàn)兵種、后勤兵種和特殊兵種,陸戰(zhàn)兵種分為步兵、弓兵和騎兵,海戰(zhàn)兵種分為海船和縱火船,后勤兵種分為運(yùn)夫和運(yùn)輸船,特殊兵種分為云梯和攻城車。

  而葛昭從馬騰軍那里得到的任務(wù),就是帶領(lǐng)作為后勤兵種的運(yùn)夫,將后方補(bǔ)給物資運(yùn)輸?shù)角熬€去支援。

  運(yùn)夫的到來不但能補(bǔ)充糧草士兵,并且游戲中還有個設(shè)定,運(yùn)夫第一次運(yùn)輸?shù)侥康牡貢r,可以給被運(yùn)輸對象增加士氣,這也是促使士兵持續(xù)作戰(zhàn)的關(guān)鍵。

  兵種之間的區(qū)別對地形道路有影響,在《三國》中地形分為平原、草原、山脈、丘陵、森林、沼澤、道路等,而又有官道和野道兩種道路。

  官道是連接各個城市之間的道路,野道一是城市與附邑連接的道路,二是連接經(jīng)過險要地域的城市之間道路,沒有道路的地方屬于野外。

  陸戰(zhàn)兵種是唯一能在道路外行走的兵種,玩慣了策略類游戲的葛昭度輕易猜出這樣的設(shè)計,目的是可以模擬歷史上那些出乎意料的突襲,或者截斷糧道等行為。

  能夠截斷糧道的前提是可以預(yù)知后勤部隊大致前進(jìn)方向,而能夠預(yù)知的前提,是后勤兵種還是特殊兵種只能在道路上行走,一但進(jìn)入野外就寸步難行。

  實(shí)際上只有官道是最合適的前行方向,一旦進(jìn)入野道區(qū)域,特殊兵種會發(fā)生極其嚴(yán)重的速度削減,而后勤兵種會加大對糧食運(yùn)輸?shù)膿p耗。

  正是因?yàn)橛螒蜻@個設(shè)置,使得截斷糧道成為可以嘗試的操作,論壇上就有幾處經(jīng)典戰(zhàn)報,復(fù)刻了官渡決戰(zhàn)中曹操奇襲烏巢,把袁紹軍糧道給階段的例子。

  但對勤勤懇懇老老實(shí)實(shí)為前線運(yùn)輸糧食的葛昭來說,這些精彩的操作和他沒有任何關(guān)系,葛昭度對此表示理解,畢竟這游戲開局還不到一年,葛昭這種無名角色受人輕視也是正常的嘛。

虛無行者北冥

對這種游戲試玩,大家感覺怎么樣?

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