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末世掠奪游戲

第一百二十五章 抖劍術(shù)的蛻變

末世掠奪游戲 叢林一只狐 2521 2020-08-10 23:31:41

  抖劍術(shù)出現(xiàn)瓶頸,并不是因?yàn)轸嘈さ氖滞蟪惺懿蛔「鼜?qiáng)大的負(fù)荷,而是因?yàn)槎秳?dòng)頻率已經(jīng)達(dá)到了一種極限!

  抖劍術(shù)的原理是通過(guò)不斷震動(dòng)劍身,在共振的作用下產(chǎn)生一種暗勁,這股暗勁會(huì)藏匿于劍中,一旦命中目標(biāo),暗勁就會(huì)迅速爆發(fā)!

  原本,這是一種僅存在于理想中的劍術(shù),可隨著羿肖成為玩家,手腕的力量和承受能力大大提高,才能真正地將抖劍術(shù)應(yīng)用于實(shí)戰(zhàn)。

  可當(dāng)抖劍術(shù)的頻率提升到二百五十次以后,羿肖發(fā)現(xiàn)這種程度的抖劍術(shù)已經(jīng)觸及到一種極限,想要再憑借著肉身到達(dá)更高的境界,已經(jīng)是不可能的事!

  不過(guò)羿肖冥冥中感覺(jué)到,這并不是抖劍術(shù)的終點(diǎn),只是自己選錯(cuò)了提升方向。

  現(xiàn)在,擋在羿肖面前的就是一層脆弱的窗紙,一旦羿肖找到正確的方法,那就可以輕松捅破這層紙,讓抖劍術(shù)更進(jìn)一步,到達(dá)一個(gè)新的境界!

  “可是……方法到底是什么呢?”羿肖不停地?fù)]劍斬碎巨浪,任憑四濺的浪花打濕了衣服。

  現(xiàn)在墨華那邊的戰(zhàn)斗已經(jīng)暫時(shí)結(jié)實(shí),妤蓮更是游刃有余,心無(wú)旁騖之下,羿肖把全部心思投入到對(duì)抖劍術(shù)的研究。

  現(xiàn)在,源源不斷的巨浪,就是羿肖的契機(jī),巨浪中蘊(yùn)含的壓力,雖然讓羿肖寸步難行,卻也給羿肖提供了提升的動(dòng)力!

  墨華的大陣可以存在半個(gè)小時(shí),如果羿肖的劍術(shù)在大陣破碎前成功突破,那所有的問(wèn)題也會(huì)迎刃而解。

  就算到時(shí)候真的不能突破,那羿肖也有最后的手段!

  在【背包空間】中,一張古樸的卷軸正安靜地躺在里面,正是在秘境中獲得的【雷神之怒】!

  雷神之怒:注入能量可激活雷神之怒,威力大小取決于能量多少,可用次數(shù)3/3。

  羿肖現(xiàn)在已經(jīng)徹底放棄了技能,完全憑借肉身力量硬撼巨浪,根本不會(huì)消耗半點(diǎn)元能。

  而因?yàn)槔啄Ρ粍?dòng)效果【雷噬】的存在,羿肖的元能也在快速恢復(fù)。

  雷噬:成功格擋能量攻擊后,可吸取部分元能化為己用!

  魚(yú)妖的海浪也算是一種水屬性攻擊,每次斬碎巨浪,羿肖都能吸收到一點(diǎn)元能。

  雖然吸收的不多,但魚(yú)妖的海浪無(wú)窮無(wú)盡,用不了多久,羿肖的元能就會(huì)再次充滿(mǎn)!

  到時(shí)候,消耗近百點(diǎn)元能激活【雷神之怒】,其威力絕對(duì)可以助羿肖輕松接近魚(yú)妖!

  不過(guò)目前羿肖還沒(méi)有使用卷軸的打算,一方面因?yàn)椤纠咨裰渴窍钠?,只能使用三次,不到萬(wàn)不得已,羿肖并不想浪費(fèi)寶貴的次數(shù)。

  另一方面,既然抖劍術(shù)已經(jīng)觸及到瓶頸,羿肖就想利用這個(gè)機(jī)會(huì)打破瓶頸!

  魚(yú)妖可以說(shuō)是最佳的陪練,能提供足夠的壓力,還不會(huì)造成真正的威脅,這種機(jī)會(huì)可遇而不可求!

  羿肖的雙眼盯著雷魔劍,在絕對(duì)專(zhuān)注的幫助下,任何細(xì)節(jié)都不可能逃過(guò)羿肖的雙眼!

  忽然,羿肖注意到,當(dāng)雷魔劍再一次斬碎巨浪后,因?yàn)榫蘩说臎_擊,雷魔劍的顫抖明顯有所提升!

  不過(guò)這種提升只維持了一瞬,如果不是羿肖的注意力完全集中在劍上,根本不可能捕捉到這轉(zhuǎn)瞬即逝的變化!

  “這是……水的沖擊,引發(fā)了劍身的顫動(dòng)?”羿肖突然感覺(jué)腦海中靈光一現(xiàn)!

  “是了,想要?jiǎng)ι眍潉?dòng),直接作用在劍身的力量會(huì)更加明顯!”

  這個(gè)道理就像是一只手握著劍,另一只手用力彈劍身,就會(huì)引起劍身的高頻率顫抖!這種顫抖,絕對(duì)比手腕顫抖的速度快上數(shù)倍!

  “可是……這怎么應(yīng)用到實(shí)戰(zhàn)中?難不成跟人戰(zhàn)斗的時(shí)候,一只手握著劍,另一只手一直彈劍身?”

  羿肖雖然找到了更快的抖動(dòng)方式,根本不可能將這種方式應(yīng)用于實(shí)戰(zhàn)!

  “如果有璩風(fēng)的能力就好了,本體負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗,分身就負(fù)責(zé)彈劍!或者是擁有墨華對(duì)元能的掌控能力,用元能撞擊劍身……”

  說(shuō)到這,羿肖突然想到一種可能!“我不能操控元能,但進(jìn)入生命體第二階段,完全可以操控技能!用技能撞擊劍身,沒(méi)準(zhǔn)就能達(dá)到預(yù)想的效果!”

  羿肖越想越覺(jué)得可行,元能的操控難度極高,在進(jìn)入第三階段前,只能通過(guò)技能將其轉(zhuǎn)化為可用能量。

  但通過(guò)技能轉(zhuǎn)化后的能量就不一樣了,轉(zhuǎn)化后的能量已經(jīng)不再是純粹的無(wú)屬性元能,而是屬于技能的屬性能量!

  比如使用【劇毒】后,元能的本質(zhì)就會(huì)發(fā)生變化,變?yōu)榭刹倏氐膭《灸芰浚?p>  想到這,羿肖仔細(xì)回憶自己擁有的技能,想要找到一個(gè)合適的技能,用來(lái)撞擊劍身!

  這種合適的技能需要滿(mǎn)足三個(gè)條件。一是可以轉(zhuǎn)化出可操控能量,二是具備一定的威力,三就是技能可以長(zhǎng)時(shí)間使用。

  最先被排除的,就是掠奪系列的技能,這些技能并不會(huì)產(chǎn)生任何能量。其次,諸如冰魔之體和不滅龍?bào)w等技能也被排除,因?yàn)椴痪邆渥矒裟芰Α?p>  經(jīng)過(guò)層層篩選,羿肖鎖定了兩個(gè)技能:【劇毒】和【雷衣】

  “相比之下,應(yīng)該是【雷衣】更適合完成沖擊,【雷衣】附帶的雷屬性攻擊更加霸道,撞擊的效果可能更加明顯。而且【劇毒】嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),并不能算是持續(xù)性技能,一旦能量耗盡,就需要再次激活。”

  “就決定是你了,雷衣!”羿肖低喝一聲,璀璨的雷霆突然亮起,一條條銀色雷蛇圍繞著羿肖上下飛舞。

  這些雷蛇在戰(zhàn)斗中,會(huì)不停地攻擊附近敵人,造成雷屬性傷害。

  可現(xiàn)在,這些雷蛇的目標(biāo)不再是敵人,而是變成了羿肖自己,準(zhǔn)確地說(shuō)是羿肖手中的劍!

  在羿肖的操控下,所有雷蛇都聚集在劍身上,不停地撞擊著劍身。

  每次撞擊,都會(huì)引得雷魔劍劇烈顫抖!旁人只能看到雷蛇圍繞雷魔劍上下翻飛,并不能看出雷蛇是在撞擊劍身!

  “成功了?”羿肖臉上出現(xiàn)一絲驚喜,可很快,這份驚喜又消失不見(jiàn)?!安粚?duì),顫動(dòng)頻率并沒(méi)有想象中那么快,是節(jié)奏的問(wèn)題!”

  現(xiàn)在的雷蛇完全是毫無(wú)章法地亂撞,有的雷蛇完成撞擊后劍身的顫動(dòng)更加劇烈,而有的雷蛇撞擊后,顫動(dòng)反而有所降低。

  就像是玩秋千,推秋千的人需要按照節(jié)奏推動(dòng)秋千,才能讓秋千越蕩越高,如果不按照節(jié)奏,只會(huì)適得其反。

  想到這,羿肖立刻改變了雷蛇的撞擊方式,讓雷蛇按照順序,先后撞擊劍身。

  果然,改變了撞擊方式后,劍身的顫抖越來(lái)越劇烈,很快就達(dá)到每秒二百五十次,而且還在繼續(xù)提升!

  此時(shí),肉眼已經(jīng)難以分辨雷魔劍的本體,只能看到羿肖手中出現(xiàn)一個(gè)劍形虛影!虛影附近雷蛇跳躍、銀光閃爍,刺耳的劍鳴從羿肖手中傳出。

  “成功了!”羿肖驚喜地看著手中的雷魔劍,現(xiàn)在雷魔劍的顫動(dòng)頻率已經(jīng)高達(dá)每秒五百次!比之前整整提升了一倍!

  這還不是極限,只要羿肖愿意,這個(gè)頻率還能提升!只是他的手腕,已經(jīng)到達(dá)了承受極限,如果再提升,強(qiáng)大的負(fù)荷會(huì)給他的手腕造成極大的傷害!

  這還是因?yàn)轸嘈じ淖兞祟潉?dòng)方式,現(xiàn)在手腕不需要發(fā)力,只需要承受抖劍術(shù)的負(fù)荷,所以承受極限大大提升。

  “不滅龍?bào)w!”羿肖低喝一聲,右手瞬間完成部分龍化,依靠龍?bào)w的增幅,承受抖劍術(shù)的強(qiáng)大負(fù)荷!

  “就讓我看看,蛻變后的抖劍術(shù),是什么威力吧!”羿肖目光凌厲,直視魚(yú)妖的雙眼。

叢林一只狐

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