單人模式的墟空之塔,擁有組隊模式的30%難度。
因此墟空之塔的最好挑戰(zhàn)模式就是五人組隊,但蕭塵這個習(xí)慣了單機(jī)的玩家,自然是選擇一條獨行走到底。
想要挑戰(zhàn)該玩法的話,需要去找主城里的一個特殊NPC。
蕭塵找到了卡斯蘭城的‘墟空使徒’并和他對話后,他的眼前出現(xiàn)了一個是否進(jìn)行教學(xué)模式的提示。
但因為事先已經(jīng)看了大量的攻略視頻的原因,所以他直接選擇了跳過教學(xué)模式。
隨即,蕭塵便被傳送至了墟空之塔負(fù)一層的場景中。
系統(tǒng)提示:你已進(jìn)入特殊場景【墟空之塔】。
系統(tǒng)提示:請選擇您想前進(jìn)的路線。
擺在蕭塵眼前的一共有五道顏色迥異的墟空之門,但在開門之前,他想先將菲婭娜給放了出來,這小丫頭在被放出寵物空間后,顯得異常的興奮,親昵地圍繞在蕭塵的身邊朝著他吐泡泡。
隨后,他又將背包里希芙琳的幸運星給拿了出來,然后將三枚骰子全部給拋擲了出去。
“聽說墟空之塔這個玩法很看臉和血統(tǒng),給我來個豹子六!”
【2·2·4】
“可惜了,只是同數(shù),要是豹子就好了!”
同數(shù)的話只增加2點幸運值,但豹子卻能增加10點。
系統(tǒng)提示:受到星耀女神希芙琳的祝福,幸運值+2,魅力值+2,持續(xù)時間8個小時。
瞥了一眼狀態(tài)欄上的希芙琳的祝福BUFF后,蕭塵還發(fā)現(xiàn)了一個挑戰(zhàn)者的BUFF。
墟空使徒的詛咒:在墟空之塔中,挑戰(zhàn)者將被禁用一切恢復(fù)類道具和恢復(fù)效果。
“這個詛咒有點強(qiáng)啊,連我那個史詩級稱號的恢復(fù)效果都被禁用了,看來在墟空之塔中得節(jié)省點使用技能,畢竟不能再自動恢復(fù)魔力值了?!?p> “菲婭娜,過來幫哥哥選擇一扇門?!?p> “啵咦?”
“嗯,從這五扇門中選擇一扇!”
菲婭娜猶豫了片刻后,最后指了指那扇藍(lán)色的虛空之門。
“好,既然你喜歡藍(lán)色,那我們就從這扇門處開始爬塔?!?p> 推開藍(lán)色的墟空之門,蕭塵的眼前出現(xiàn)了一個通往上層的樓梯。
“嗚嚕~”
剛踏入第一層的叢林世界,一道聲號角聲便從前方傳來。
隨后,一個小隊的哥布林戰(zhàn)士便朝著他沖鋒而來,在它們的身后還有三個哥布林長矛手和一個哥布林號角手。
“菲婭娜,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗”
“啵咦!”
前十層都是LV20級及以下的怪物,憑蕭塵現(xiàn)在的屬性,不用丟任何技能,一根弩箭便能輕松帶走。
迅速將第一層掃蕩完畢后,蕭塵從怪物的尸體上收獲了170枚墟空金幣,并在塔層的終點,看見了三條通往上層的樓梯。
再讓菲婭娜作出抉擇的話,那速度未免有些太慢了,索性他直接選擇了‘遇事不決的折中大法!’。
從中間的樓梯踏入到第二層后,蕭塵進(jìn)入到了一個峽谷之中。
“巖石毒蝎?LV20級精英怪?”
-21331!-3499!中毒傷害!-37344!暴擊!-3499!
巖石毒蝎被兩箭射死后,爆出了一件藍(lán)色遺物。
“出遺物了?看看有啥效果?!?p> 將巖石毒蝎掉落的遺物從地上撿起,蕭塵的耳畔也響起了一道系統(tǒng)提示。
系統(tǒng)提示:獲得稀有級遺物【毒蝎尾刺】。
毒蝎尾刺:敏捷+50,攻擊時有20%概率附帶500點毒素傷害。
“這件遺物的屬性看上去很普通!但有總比沒有要好?!?p> 將毒蝎尾刺放進(jìn)背包后,這件遺物的效果也被同時觸發(fā)。
連續(xù)遇到兩個怪物層后,那么第三層肯定就是一個特殊層。
繼續(xù)深入,蕭塵在第三層遇到的特殊層居然是墟空之塔的兩大毒瘤之一的賭博屋!
“沒想到竟然是賭博屋?先進(jìn)去看看再說?!?p> 走進(jìn)賭博屋后,那個身披黑袍頭戴面具的惡靈賭徒,對他的到來表示歡迎。
“貪婪的靈魂,有興趣來一場賭博嗎?”
賭博屋里的賭博游戲,其實就是賭場里21點的變異版,24點。
惡靈賭徒會先從牌庫中給玩家和自己分別發(fā)兩張牌,一張牌蓋著,一張牌明示。
這時,牌面最小的人就是閑家,可以先說話,牌面大的人就是莊家,后說話。
如果是玩家的牌面小,那么玩家可以選擇從牌庫中繼續(xù)抽牌,或者是以當(dāng)前賭池三倍的籌碼直接開牌,但玩家牌面本身就小的話基本上都是輸多贏少,而且就算是你贏,也贏不了多少,因為你贏的是惡靈賭徒的底注。
選擇繼續(xù)抽牌的話,你每抽一張牌便可以向賭池內(nèi)追加一次賭注,而惡靈賭徒(莊家)也會選擇跟注或棄牌。
但大部分情況下,惡靈賭徒都會跟注,除非玩家的暗牌+兩張明牌的點數(shù)已經(jīng)達(dá)到了24點!
也正因為有玩家試出來了閑家三張牌為24點時,惡靈使徒很大概率就會棄牌的這一機(jī)制,因此才會痛罵這家伙作弊。
在抽了一張牌后,當(dāng)玩家的明牌點數(shù)大于惡靈賭徒時,就輪到它說話了。
它也會從牌庫里抽一張牌,并選擇加注(玩家上一輪加注的籌碼)。
在它加注后,就輪到玩家跟注或者開牌了,開牌是底注的三倍籌碼,跟注就繼續(xù)抽牌。
但明牌+暗牌被系統(tǒng)判定爆點后,就肯定是莊家贏。
如果沒有爆點,就繼續(xù)輪回,直到惡靈賭徒被系統(tǒng)判定爆了點或者玩家開牌,反之一樣。
蕭塵將毒蝎尾刺拿了出來,饒有興趣地詢問道:“這件遺物能兌換多少籌碼?”
“桀桀,我可以幫你兌換12枚靈魂籌碼?!?p> 隨即,他又從背包里拿出了100枚墟空金幣,擺在桌子上朝著他說道:“再幫我兌換一枚籌碼,玩一把小的吧!”
“如你所愿。”
手握13枚靈魂籌碼的蕭塵,不急不躁地放下了一枚籌碼的底注。
底注是由玩家選擇的,你投注多少,惡靈賭徒就會投注多少。
賭博正式開始,兩張牌發(fā)過來后,蕭塵發(fā)現(xiàn)自己的明牌是7點,暗牌是3點。
而惡靈賭徒的明牌是10點(J),暗牌則未知。
蕭塵的明牌點數(shù)比它小,這一局他當(dāng)閑,惡靈賭徒當(dāng)莊。
輪到蕭塵說話,他果斷喊道:“加注一枚籌碼!派牌!”
“桀桀,祝你好運?!?p> 蕭塵的第二張明牌是2點,明牌點數(shù)總和(9點)比惡靈賭徒要小,所以還是輪到他說話。
不過因為他已經(jīng)加注了一枚籌碼的情況下,因此蕭塵不用再加注便能繼續(xù)抽牌。