并且因為官方對于武器的限制,無論是哪個戰(zhàn)隊的裝備編輯部門,還是什么縱世天才,都絕對沒有辦法創(chuàng)造出一件各方面數(shù)值均是頂尖的武器。
而且也沒有這個必要。
一方面的數(shù)據(jù)頂尖就說明要為了這一面著重材料的消耗,數(shù)值越高也是等同于耗費的材料越多,材料的重量根據(jù)數(shù)值的不同而不同,不同元素的材料重量又有不同。
如果真要花費心思弄一個各方面數(shù)值均是頂尖的武器,恐怕得重到揮不起來,這就又和敏捷度有了排斥,所以各方面均值不存在,只能根據(jù)職業(yè)屬性和選手特性來調(diào)整武器。
以前碎月攻速為4的時候,這是戰(zhàn)斗法師基本的攻速值,這是根據(jù)操作者的手速而調(diào)整的。郭嘯霖前兩年所使用的的碎月還是攻速五,臨近退役的兩年手速下降,所以才為了配合改成了4,并協(xié)調(diào)調(diào)整了其他的數(shù)值。
邢非的手速在戰(zhàn)隊測速的時候雖然暫時沒有達到馮肖哪個電競?cè)p峰的程度,但也絕對是頂尖的,而且他年紀小,在以后的戰(zhàn)局中有爆發(fā)也說不定。
畢竟馮肖那直接打爆記錄的手速就是在比賽中給活活逼出來的,打完那爆炸的一局,下場手直接抽了,幸虧最后是團隊賽,不然他連團隊賽都不用參加,直接就放假了。
……
邢非在中心地帶溜圈的時候就已經(jīng)把驅(qū)魔師的那一套技能給捋了一遍,他也是看過Gs戰(zhàn)隊比賽視頻的人,林一楠雖然上場不多,但也可以大概的估出來他所加點的技能,然后再來個換位思考,等待的幾分鐘里,邢非已經(jīng)將他的路子摸得差不多了。
電競?cè)τ羞@么一句廢話:套路多的人最容易摸透,套路少的人也最難摸透。
本來應該是顛過來的一句話,但現(xiàn)在看來竟然也有那么幾分的道理。
Gs戰(zhàn)隊的套路多不多?多的要命。
MAX戰(zhàn)隊的套路多不多?其實并不多,無論是沈望這個戰(zhàn)術(shù)指揮還是他所期待的全能手和下一代戰(zhàn)隊指揮,三人在這方面都有著極其相似的地方,就是他們的戰(zhàn)術(shù)指揮幾乎第一時間都是想著自己該怎么走,而不是怎么把別人繞坑里去。
MAX的比較直接,Gs的很是耗費腦子。
思及此處,邢非好像有點明白Gs那位隊長怎么成年到頭的病痛纏身,每逢比賽都是一副睡不醒的樣子了。
真是令人敬佩的電競精神啊。
感慨歸感慨,比賽還是得打。
敵人就在面前,邢非果然就如戰(zhàn)前所說的那個樣子,用盡全力,一旁的統(tǒng)計表所顯示的實時手速立刻飆升了起來。
“邢非選手APM值已經(jīng)高達300了!”
主持人喊出這一句的同時,邢非已經(jīng)一個利索的圓舞棍把驅(qū)魔師挑起來,生成的暗系炫紋隨著技能流行雷連擊的使用而炸開,場面轟烈!
驅(qū)魔師HP直線式下降,31%的血量眨眼間消失的無影無蹤。
戰(zhàn)局已定。
MAX戰(zhàn)隊邢非,ID:不知空獲勝。
現(xiàn)存HP:92%,MP:85%。
加上其穩(wěn)值300的手速。
毋庸置疑在這一場新星賽里絕對有他的一席之地!