第一部分,是冥想法更高階的運轉(zhuǎn)修練,這部分沒什么好說的,按部就班的練習(xí)修行就是。
第二部分,是關(guān)于巫術(shù)卡牌的升級。
與奎因斯設(shè)想的1環(huán)信息有所不同,不管奎因斯的實力是處于第幾環(huán),其固化巫術(shù)后所誕生出的卡牌,都只有0環(huán)的級別,而且不會隨著奎因斯的進階而進階。0環(huán)級,與超凡者的學(xué)徒級相同,僅僅只有最基礎(chǔ)的能力。對,你沒看錯,現(xiàn)在奎因斯持有的8張巫卡,都僅僅只有削弱版的基礎(chǔ)能力。
想要讓卡牌進階,只有一個辦法,收集資源,然后單獨為每一張進行進階,每一個修練六晶柱冥想法的人,其所誕生的巫卡都是不相同的。故而,在解鎖的1環(huán)內(nèi)容中,卡牌的進階這方面也不盡相同。這部冥想法目前只有奎因斯一人修練,所以這個說法他無從驗證,但第二部分內(nèi)容中,就有八頁是單獨簡述每一張巫卡的進階的,從所需的超凡材料,到巫術(shù)卡牌進階巫陣,儀式,咒語等等,極其詳盡。
更讓奎因斯心動的是,只要同一環(huán)巫術(shù)所誕生出的所有卡牌進階到同一環(huán)數(shù),那么進階的巫卡就會反饋其誕生的源頭,令誕生出卡牌的巫術(shù)得到某方面的加強。
譬如,奎因斯現(xiàn)在擁有的由0環(huán)巫術(shù)衍生出的8張0環(huán)卡牌,只要8張卡牌全部進階至1環(huán),那么卡牌就會反饋奎因斯鐫刻的6個0環(huán)巫術(shù)得到不同程度,不同方面的加強。
要知道普通巫師只要固化了巫術(shù)后,可沒有再次修改加強的可能。
再來就是關(guān)于進階為1環(huán)巫術(shù)卡牌后,普通的靈能已經(jīng)不足以驅(qū)動卡牌了,需要的是一種比靈能質(zhì)量更為高等的能量,靈晶。之前在進階時,在靈能池周圍構(gòu)筑的靈晶環(huán)就是為此而生的。換句話說,奎因斯就算全狀態(tài)時,滿打滿算也只有八枚靈晶。
第三部分,是關(guān)于死牌的制作。
死牌,即所謂的一次型消耗卡牌,其在使用后,并不會如衍生卡牌一樣被放逐混沌,進而召回重復(fù)使用。顧名思義,使用死牌后,卡牌會完完全全消失。
而制作死牌的方法很簡單,就是研究巫術(shù)卡牌的誕生過程并進行仿制,這需要極其深厚的銘文學(xué)與奇物學(xué)的神秘知識。并不是說只要仿制就能成功,在初期的時候,可能仿制的死牌可能連原卡牌的百分之一的威力都沒有,但若是鍛煉到高深處,在對巫術(shù)卡牌理解透徹的情況下,甚至能做到把數(shù)張巫術(shù)卡牌的能力集合在一張死牌之上,亦或者把一張巫卡的能力拆分為數(shù)張死牌,甚至創(chuàng)造一張獨一無二有別于巫術(shù)卡牌的死牌。
奎因斯預(yù)想得到,死牌在后期的潛力是巨大的,之所以說是后期,是因為在前期,死牌的制作是非常耗費資源的,特別是最開始的時候,在奎因斯沒有任何經(jīng)驗的情況下,貿(mào)然制作死牌,無疑是在燒錢,是在作死。所以,在看到這部分內(nèi)容后,奎因斯只能按奈下蠢蠢欲動的心。
第四部分,是關(guān)于巫術(shù)卡牌的整體簡述以及兩大儀式咒語的內(nèi)容。
這部分雖然大半只是一些關(guān)于冥想法的常識性內(nèi)容,但卻是奎因斯認(rèn)為整個1環(huán)內(nèi)容中最為重要關(guān)鍵的一部分。內(nèi)容中闡述了卡牌的修行對修練者的未來將會產(chǎn)生何種意義以及其未來的潛力。
巫術(shù)卡牌,并不僅僅是幫助修練者戰(zhàn)斗或者給予某種功能的卡牌,更確切的說,這僅僅只是卡牌微不足道的一部分。
巫術(shù)卡牌真正的精髓在于概念。
是的,就是在巫卡誕生之時從修煉者身上剝離出的部分概念,沒有概念的巫卡,對修煉者本來最大的意義就是放出個能力,如此而已。從這方面來說,死牌之所以叫做死牌,原因就在這里。哪怕死牌的功能被修煉者煉制的比巫術(shù)卡牌強大百倍,但沒有概念的死牌,也不可能在修練者心中占據(jù)比巫術(shù)卡牌更高的地位。
那么,究竟概念對修煉者有何影響?這需要從六晶柱冥想法的修練說起了。
在進入到正式巫師后,奎因斯再次有了鐫刻1環(huán)巫術(shù),誕生卡牌的位置,6個巫術(shù),衍生出8張巫卡。
但在進入正式巫師后,選擇巫術(shù)就需要修煉者慎之又慎了,因為巫術(shù)的選擇,將會影響到修煉者未來一系列的發(fā)展。故而,修煉者需要對六晶柱冥想法有一個非常宏觀的了解,在定下目標(biāo)后,為此努力前行。這也是為什么第四部分出現(xiàn)在1環(huán)內(nèi)容中的原因。
在六晶柱冥想法的修行中,巫術(shù)卡牌的總數(shù)并不是0環(huán)到9環(huán)的80張,而是86張,因為靈能晶體還會額外誕生出6張巫術(shù)卡牌,這6張巫卡對修煉者而言,是真正的核心卡牌,被稱之為底牌。
其所誕生的來源,就在靈能晶體的6顆魂晶之中。
每一顆魂晶,在修煉者每一環(huán)是都能鐫刻一道巫術(shù),形成巫術(shù)環(huán)。而在3環(huán)之時,每顆魂晶上鐫刻的從0環(huán)到3環(huán)的巫術(shù)環(huán)就會互相影響,誕生出有別于普通巫術(shù)卡牌的核心巫卡,即底牌。之后,在6環(huán)之時,底牌在得到3大巫術(shù)環(huán)的補充后,在底牌的基礎(chǔ)上會進階為鬼牌,最后在9環(huán)時,集10道巫術(shù)環(huán)誕生出最終的王牌。
這是真正能被稱之為戰(zhàn)略級的巫術(shù)卡牌,也是修煉者未來仗之橫行的砝碼。
不過這不是結(jié)束,每一張底牌,都代表著一個核心概念,而以六大核心概念為基礎(chǔ)框架,80張巫卡的概念為血肉填充,就能組合成一副卡組,這幅卡組的主題即是所有概念的集合。
卡組的主題隨六大核心概念的不同會有所不同,而主題并不僅僅只是個名詞,其對修練者是有著重大的意義。這個意義就在于,卡組的主題是能夠接引修煉者所在一方世界的概念的。用更明白的話來說,卡組的主題就像個中轉(zhuǎn)器,能借用世界的概念引入卡組中相對應(yīng)的卡牌之中為己用。
舉個簡單例子,奎因斯手上的封印卡,在未組成卡組時,封印卡所擁有的封閉,收斂,印記概念,僅僅只是奎因斯自身的概念,奎因斯強大,那么卡牌也會相應(yīng)的有所增幅,但在組成卡組后,封印卡的性質(zhì)就有所變化了,其封閉,收斂,印記概念不單單包含了奎因斯這個修煉者的概念,更連接,代表了修煉者所在世界的概念,如果有人被這樣的封印卡封印,那么此人在沒有對抗整個世界的力量之前,是不可能突破封印卡的封印的,哪怕奎因斯的力量比對方弱小的多的多。
這才是卡組主題真正所包含的意義所在。
不過,由于組成卡組需要集齊6張底牌,所以,真正想要超神的話,奎因斯還需要茍到3環(huán),組成自己的卡組才行。
這僅僅說的是巫術(shù)卡牌戰(zhàn)斗力一方面,作為巫師,知識即是力量不是虛言,所以,巫術(shù)卡牌對巫師的修行更是巨大。
因為巫術(shù)卡牌是修煉者自身的部分概念,所以,不斷的使用巫卡,即是不斷的參悟巫術(shù)卡牌所代表的概念,這種參悟雖然不會即時傳給修煉者,但卻會不斷累積在巫術(shù)卡牌內(nèi),等到每年一次的大回環(huán)到來后,能夠一次性的灌注給修煉者。
這里就要說到大回環(huán)和小回環(huán)的概念了。
所謂的小回環(huán),即修煉者能在每月末使用小回環(huán)召回咒以及相應(yīng)的儀式,召回被放逐到混沌中的巫卡,這種循環(huán)被成為小回環(huán)。
而大回環(huán)就更厲害的,與每月一次的小回環(huán)不同,大回環(huán)一年只有一次,修煉者每進階一環(huán),大回環(huán)時間增加一年。而大回環(huán)最讓奎因斯垂涎欲滴的地方在于,通過大回環(huán)召回咒以及感悟儀式,修煉者能夠把每張巫術(shù)卡牌中累積的概念感悟,灌注于自身,令修煉者觸碰到相應(yīng)的概念知識,能夠極大的提升修煉者的知識高度,廣度,領(lǐng)悟度等等,好處無極限。
當(dāng)然,這其中有兩大限制,其一就是巫術(shù)卡牌的運用,巫卡使用的越多,積累也就越多,若是一個大回環(huán)中,卡牌一次都沒用過,也就無從說起積累了,這一點還好;但第二點限制就有些大了,大回環(huán)是概念知識的灌注,并不是灌注什么就能得到什么,端看被灌注者的悟性,資質(zhì),精神力,靈魂強度,修練方向等等因素,所以靈魂巫書的作用只有,奎因斯感悟到什么,才會記錄什么。
當(dāng)然,雖然有著這樣那樣的限制,但大回環(huán)無疑是奎因斯拉開與普通超凡者距離的大殺器。只要活的越久,這種優(yōu)勢就會愈發(fā)的明顯,屆時,就算是頭豬,都能給灌出個高素質(zhì)高涵養(yǎng)知識淵博的豬來(能不能轉(zhuǎn)化為力量另說)。
更為恐怖的是,組成卡組后,巫術(shù)卡牌的積累不在只是基于修煉者自身的知識素養(yǎng),而是卡組融入世界后,使用卡牌后從世界的概念中汲取養(yǎng)分的多寡。
所以,回到最初的問題,概念有多重要?就是這么重要。
想要組出一個牛掰的,適合修練者的卡組主題,這就回到了最初的問題,如何正確選擇巫術(shù),誕生出奎因斯需要的核心底牌了。
綜上,選擇巫術(shù),是重中之重,慎之又慎的事情。
底牌之所以叫做底牌,正是因為這是奎因斯賴之以生存下去的砝碼,誕生強大的底牌,在給出的內(nèi)容中是有詳細(xì)記載的。簡單來說,就是秘傳。
之所以是秘傳,有著諸多因素存在。
其一,想要誕生強大的底牌,環(huán)與環(huán)的巫術(shù)之間最好有著緊密關(guān)聯(lián),或是同元素巫術(shù),或是相同概念的巫術(shù)等等,這方面,秘傳有著巨大的優(yōu)勢。而那些零散的相差較大的巫術(shù),不但可能在誕生底牌時令底牌的能力過于分散導(dǎo)致其可能還不如普通巫卡,更有可能導(dǎo)致不能誕生底牌的情況,這是奎因斯不能容忍的。
其二,秘傳的環(huán)與環(huán)之間的巫術(shù),互相之間是有增幅的,換句話說,在誕生底牌時,會比選擇普通的同類型巫術(shù)所誕生的底牌要強大的多。
故而,奎因斯想要誕生強大底牌的話,只有選擇秘傳一條出路。好在有著燧古圖書館的他,不至于因為這一點而可能的無限期停留在1環(huán)。因為對他這個小蝦米來說,謀奪別人家的秘傳,簡直就是找死。
選擇哪個方向概念的秘傳,并以此六大核心概念組合卡組主題,就是奎因斯目前最為緊要的事情了。
當(dāng)然,即便是秘傳,奎因斯也只會選擇那些上限9環(huán)的9階秘傳,否則在誕生鬼牌乃至王牌時就會出現(xiàn)“雜質(zhì)”,令底牌出現(xiàn)偏差,變得弱小。