喲呵,還不少!
肖樂先粗略地掃了一眼三個(gè)任務(wù)的名字。
【解救!蛇腹之少年?。ń尤≠M(fèi)用:0積分;任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):500積分)】。
【解救!魯莽的四人?。ń尤≠M(fèi)用:50積分;任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):500積分)】。
【解救!遺跡闖入者?。ń尤≠M(fèi)用:500積分;任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):500積分)】。
粗略看過之后,可以知道每一個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)都是500積分,而且第二個(gè)和第三個(gè)任務(wù)在接取的時(shí)候還需要額外扣除一部分積分。
也就是說,如果正常地完成任務(wù),得到的凈積分應(yīng)該是獎(jiǎng)勵(lì)的500積分減去接取任務(wù)的分?jǐn)?shù)。
不過第二個(gè)任務(wù)也就算了,第三個(gè)任務(wù)竟然需要花費(fèi)500積分進(jìn)行接取?
這是怎么肥似,策劃腦袋瓦特了嗎?
片刻的懷疑之后,肖樂否定了這個(gè)可能。
雖然游戲策劃在某些方面憨的一批,但從目前的游戲進(jìn)程來看,智商卻沒什么問題,邏輯也十分清晰。
所以,聯(lián)想到之前那些遮遮掩掩的情報(bào),肖樂心中隱隱有了一個(gè)猜測(cè)。
她已經(jīng)大致摸清了在這個(gè)游戲中獲取情報(bào)的思路,并且很快便適應(yīng)了,甚至感到十分舒適。
此刻,她的重點(diǎn)沒有放在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)上,也沒有急著分析每個(gè)任務(wù)的利益得失,甚至沒有急著點(diǎn)開任務(wù)。
她覺得任務(wù)接取也有可能是個(gè)坑。
萬一點(diǎn)了任務(wù)就自動(dòng)扣除積分并且接取呢?
她當(dāng)然不希望系統(tǒng)這么流氓,但是又沒有系統(tǒng)不會(huì)這么流氓的證據(jù)。
畢竟現(xiàn)在誰(shuí)也不能保證玩家不會(huì)出現(xiàn)負(fù)積分。
所以她不得不把坑爹系統(tǒng)的因素考慮進(jìn)去,再去綜合衡量三個(gè)任務(wù)。
全部接取肯定是不可能的,第三個(gè)任務(wù)仿佛一個(gè)黑洞,不光會(huì)榨干她當(dāng)前擁有的可憐的50積分,甚至還會(huì)直接讓她進(jìn)入負(fù)債狀態(tài)。
而且……解救遺跡闖入者?
聽起來就是那種充滿了棕子和機(jī)關(guān)的地方,既危險(xiǎn)又蛋疼,感覺非常不靠譜。
肖樂對(duì)它沒什么興趣。
雖然“遺跡”二字常常與“奇遇”相伴相生,但是按照肖樂的分析,估計(jì)任務(wù)成功率也不會(huì)很高。
高風(fēng)險(xiǎn)高收益——完美,不是她的菜。
所以她的主要重心放在了第一與第二個(gè)任務(wù)上。
照例抬頭確認(rèn)了一下橘貓和蛇腹的狀態(tài),順便掃了眼藤蔓和葉樇,然后重點(diǎn)看了一眼半空中扭來扭去的蛇腹,肖樂重新將目光聚焦在系統(tǒng)面板上。
唔……似乎有點(diǎn)意思!
肖樂想道。
作一個(gè)假設(shè),假設(shè)這三個(gè)刷新出來的任務(wù)是在滿足某個(gè)條件之后觸發(fā)的,并且它們是按照任務(wù)地點(diǎn)與玩家之間距離的遠(yuǎn)近來排序的。
那么第一個(gè)任務(wù),解救蛇腹中的少年,幾乎可以完全與眼前的景象契合!
也就是說,如果她接了第一個(gè)任務(wù),不但不需要承擔(dān)扣掉僅有的50積分的風(fēng)險(xiǎn),還有著已經(jīng)到達(dá)任務(wù)地點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),可以省去趕路時(shí)間,立刻開始刷任務(wù)進(jìn)度!
第一個(gè)任務(wù)簡(jiǎn)直就是完美的選擇!
于是,肖樂毫不猶豫地接取了……第二個(gè)任務(wù)!
天空的囚徒
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