先不去考慮掛帶上帶著的其他物品,為什么同樣屬于衣物,有的可以留下,有的卻不可以呢?
是以衣物的大小劃分?
似乎不是。
如果是以大小進(jìn)行篩選,那么它究竟是過(guò)濾掉大件還是小件?
若說(shuō)過(guò)濾大件,和風(fēng)衣大小相差無(wú)幾的連衣裙帶進(jìn)來(lái)了,風(fēng)衣卻被拒絕。
可若說(shuō)是過(guò)濾小件,她身上最小的衣物可能要數(shù)腳上穿的襪子了,它也并沒(méi)有被排斥在游戲之外。
倘若不是以大小劃分,而是以與皮膚的接觸面積大小來(lái)劃分呢?
同樣說(shuō)不通。
真論起接觸面積,風(fēng)衣的袖子和領(lǐng)口與皮膚接觸的面積加在一起,應(yīng)當(dāng)超過(guò)了戰(zhàn)術(shù)掛帶與大腿接觸的面積。
那么……是比例?
很有可能!
肖樂(lè)左右看了看,在一處隱蔽的地方做了個(gè)不起眼的標(biāo)記。
如果是依照衣物的使用面積與實(shí)際接觸面積之比來(lái)進(jìn)行篩選,倒是說(shuō)得通了。
所以掛帶雖小,但可以隨人一同進(jìn)入游戲。
而風(fēng)衣雖大,得到的判定卻是拒絕。
不過(guò)這無(wú)法解釋為什么幾乎與身體沒(méi)有接觸的短靴也會(huì)被帶入。
莫非還有衣物種類的放寬限制,類似于“每一類衣物在滿足貼身程度比例的條件下都可以帶入游戲”?
這就屬于情報(bào)中無(wú)法推理出的部分了。
或許可以考慮等下次進(jìn)入游戲的時(shí)候,把圍巾手套帽子頭繩汗巾發(fā)卡手串等等亂七八糟的零碎全都帶上……
這樣的念頭在肖樂(lè)腦海中一閃而過(guò)。
真想要驗(yàn)證,怕是很久之后的事了!
接下來(lái),是她沒(méi)能帶進(jìn)來(lái)的背包,以及出現(xiàn)在她物品欄的“囊中之物”。
回想一下她的背包里都有什么?
易拉罐,鋁制。
面包,紙袋包裝,全麥制造。
礦泉水瓶,塑料的。
倉(cāng)鼠……算了。
手機(jī)……算了算了。
當(dāng)然最后還要算上背包本身,牛仔布料。
然后則是掛帶上的物品。
大馬士革小刀,鋼制。
發(fā)卡,塑料。
電擊器,含有銅、鋁、鋅、石墨、高分子薄膜,以及成分不明的電解液。
螺絲刀,普通高碳鋼。
剃須刀片,普通的高碳鋼。
打火機(jī),全鋼制,帶有引火棉和打火石。
這些物品的組成相對(duì)于簡(jiǎn)單的“衣物”概念,明顯要復(fù)雜許多。
它們也成功令肖樂(lè)感到了幾分棘手。
因?yàn)檫@些被篩選的物品之間,沒(méi)有任何可以總結(jié)為‘規(guī)律’或‘規(guī)則’的異同點(diǎn)。
先從當(dāng)前物品欄留下的物品來(lái)看。
一小塊不知用途的鋁錠。
從鋁錠的體積來(lái)看,它的來(lái)源有可能是易拉罐的鋁。
那么其中是否包含電擊器中的鋁極片呢?
肖樂(lè)認(rèn)為是……否!
原因很簡(jiǎn)單,如果它含有了電擊器中的鋁,那么沒(méi)有理由沒(méi)有銅、鋅等元素。
目前物品欄中很明確地顯示除了鋁錠之外并沒(méi)有的其他金屬,所以她覺(jué)得自己這樣的判斷完全合理。
而易拉罐為什么變成了一塊鋁錠呢?
肖樂(lè)猜測(cè)是為了匹配游戲世界的制造工藝。
鋁是人類開(kāi)發(fā)較早的金屬,制備的工序并不難,但是拉伸成型的工藝卻是在第三次工業(yè)革命前夕才被應(yīng)用于制作易拉罐。