序:
2133年,世界人口數(shù)量已經(jīng)達(dá)至150億,雖然各個(gè)大國(guó)都在向著外太空發(fā)展,并且已經(jīng)在30年前,正式宣布將火星改造成第二個(gè)地球。
但是向著外太空發(fā)展畢竟需要時(shí)間,而地球上已經(jīng)面臨人口過(guò)多,資源匱乏,而首當(dāng)其沖的則是就業(yè)問(wèn)題。
雖然高級(jí)知識(shí)分子依舊可以獲得極高的社會(huì)地位和豐厚報(bào)酬,但是工廠的工人已經(jīng)全部被智能機(jī)器人所取代,廣大的中下層勞動(dòng)人群,卻只能靠著政府發(fā)放的救濟(jì)金勉強(qiáng)度日。
因此,各個(gè)國(guó)家接連爆發(fā)了聲勢(shì)浩大的游行和抗議。
在這種極度危險(xiǎn)的社會(huì)形勢(shì)下,各個(gè)國(guó)家都想盡辦法后,得出結(jié)論,除非停止使用智能機(jī)器人,但那樣人類將面臨著科技舉步不前的窘迫境地。
就在這樣兩難的抉擇下,有人提出,可以建造一個(gè)虛擬的游戲世界,而在這個(gè)游戲世界中,將有遠(yuǎn)超現(xiàn)實(shí)世界的虛榮名望以及競(jìng)爭(zhēng),并且可以將現(xiàn)實(shí)貨幣和虛擬游戲貨幣掛鉤,吸引無(wú)業(yè)群眾進(jìn)入其中賺取貨幣,而隨著游戲中的玩家眾多,而現(xiàn)實(shí)中的公司財(cái)團(tuán)也將進(jìn)入其中競(jìng)爭(zhēng)資源,以便推廣營(yíng)銷;而這樣,就可以借助虛擬游戲這樣的平臺(tái),將銀行中囤積的貨幣重新流通分配。
這樣就可以達(dá)成三大成效:第一,中產(chǎn)以上人群可以在游戲中花錢享受游戲;第二,勞動(dòng)人群可以在游戲里花費(fèi)時(shí)間和精力賺取貨幣,以補(bǔ)貼現(xiàn)實(shí),而且有一個(gè)可以進(jìn)入中產(chǎn)階層的渠道,消除現(xiàn)實(shí)中的隱患;第三,借助游戲平臺(tái),可以實(shí)現(xiàn)社會(huì)資源的再分配,從根本上消除社會(huì)矛盾。
此提議一經(jīng)提出,各個(gè)國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人紛紛贊同。
而后各個(gè)國(guó)家聯(lián)合研發(fā),花費(fèi)五年時(shí)間,打造出領(lǐng)先當(dāng)今科技五十年的超級(jí)智能計(jì)算機(jī);又召集數(shù)萬(wàn)名網(wǎng)絡(luò)工程師,花費(fèi)接近八年的時(shí)間打造出《夢(mèng)幻世界》這款世界級(jí)的網(wǎng)游,而后又測(cè)試了兩年,才最終決定在2148年8月8日正式開(kāi)服。
而早在2142年,各個(gè)國(guó)家就已經(jīng)開(kāi)始宣傳推廣。